ゲームシステムぎじぼーなす
疑似ボーナスとは
AT機能を使ってボーナス風に見せる出玉区間
疑似ボーナスとは、リール制御上の本物のボーナス(ビッグボーナス等の役物)ではなく、AT(アシストタイム)の機能を使ってボーナスのように見せている出玉区間のこと。6号機以降のAT機の「ボーナス」表記の多くは疑似ボーナスである。
**本物のボーナスとの違い**
- 本物: 内部的にボーナス役が成立し、役物として作動する
- 疑似: 押し順ナビによる小役の獲得で出玉を増やすATの一区間
見た目はどちらも「BIG」「BONUS」と表示されるため、遊技中には区別がつきにくいが、仕組みはまったく異なる。
**なぜ疑似ボーナスが主流なのか**
現行規則ではATの設計自由度が高く、疑似ボーナスを入口にATへつなげる構成(疑似ボーナス→AT突入抽選など)が作りやすいため。ゲーム性の演出として「ボーナス感」を残す役割を担っている。
**立ち回りへの影響**
疑似ボーナス中の押し順ナビには必ず従うこと。ナビ無視はペナルティの対象になる機種がある。
よくある質問
Q. 疑似ボーナスとは何ですか?
本物のボーナス役ではなく、ATの機能を使ってボーナス風に見せている出玉区間です。6号機以降のAT機のボーナス表記の多くは疑似ボーナスです。
Q. 疑似ボーナスと本物のボーナスの見分け方は?
遊技中の見た目ではほぼ区別できませんが、機種スペック情報で「AT機」とあればボーナスは疑似であることがほとんどです。
Q. 疑似ボーナス中に気をつけることは?
押し順ナビに必ず従うことです。ナビを無視するとペナルティが発生し、出玉を損する機種があります。