スマスロサミー導入 2025/09型式 Lスマスロ東京リベンジャーズZF出典ちょんぼりすた×DMM×一撃一致: AT間1190G+α→AT(周期最大6・東卍チャンス4スルー天井併設・リセット900G+α)・2026-09-10監査(2026年9月11日確認)
東リベ
天井1,190G
リセット後天井900G
機械割約97.8%〜114.9%
東リベの設定判別ポイント
判別は設定1〜6のAT初当り確率差(1/282.4〜1/240.1)が軸。サミートロフィーと獲得枚数表示の2系統の示唆が分かりやすい。
設定差のある抽選(設定1→6・判別の優先度順)
| 要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| リベンジ発生率(決戦前夜 3・4周期目スルー) | 0.4% | 3.1% |
| リベンジ発生率(東卍RUSH後・チャージor一触即発当選後) | 10.2% | 16.4% |
| 卍目→稀咲陰謀(通常/高確) | 0.8%/9.8% | 2.7%/20.3% |
| チャンス目→ミッドナイトモード | 4.7% | 12.5% |
| 東卍チャンス中のスイカ・弱チェリー→AT昇格 | 10.2% | 16.4% |
| 黒い衝動(リベンジチャンス成功時・ハズレ) | 約50% | 約60% |
| AT当選時のセットストックなし | 94.53% | 89.06% |
設定示唆演出
| 示唆 | 内容 |
|---|---|
| サミートロフィー | 銅=設定2以上/銀=3以上/金=4以上/キリン柄=5以上/虹=設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 222 OVER=設定2以上/246 OVER=偶数設定濃厚/456 OVER=設定4以上/555 OVER=設定5以上/666 OVER=設定6濃厚 |
| エンディング中のレア役(トップランプ) | 青(DMMは白)=奇数/黄=偶数/緑=奇数かつ高設定/赤=偶数かつ高設定/虹=設定6濃厚 |
| AT終了画面(DMM・※要確証) | 青枠①=奇数/赤枠②=偶数/青枠②=高設定弱/赤枠③=高設定強/青枠③=設定2以上/黄枠=3以上/赤枠④=4以上/紫枠=5以上/金枠=設定6濃厚 |
| トロフィーの出方 | 1〜1,000Gと3,001G以降で出やすく、1,001〜3,000Gは出にくい(設定6のトータル 4.85%→3.42%→8.2%前後) |
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