ミドル高尾導入 2026年6月出典DMMぱちタウン17.1×ちょんぼりすた17.3(等価ボーダー一致・2026-09-11監査)(2026年9月11日確認)
e学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド3
この機種の期待値を計算する基本スペック
大当り確率
1/299.2
等価ボーダー
17.1回転
タイプ
ミドル
遊タイム
非搭載
等価ボーダーは250玉(4円)あたりの回転数。非等価交換の店では1〜3回転上がります。数値は分析ツールの算出値と同一です。
HOTD3の基本スペック(大当り確率・出玉・遊タイムの全データ)を見るHOTD3のボーダー・遊タイム
遊タイム(天井)は非搭載。ボーダーは等価18〜19回転/千円が目安。
天井
| 天井 | 規定値 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 遊タイム(天井) | 非搭載 | — |
DMMぱちタウン・P-WORLD で確認(2026-09-25)
ボーダー
| 交換率 | ボーダー目安 |
|---|---|
| 等価(4円) | 約18〜19回転 |
ボーダーは通常時回転数のうち持ち玉65%・現金35%で遊技した前提。天井狙いを前提にせず、回転率・RUSH突入率ベースで立ち回るのが現状の基本。
HOTD3のRUSH構造
初当りの50%で下位「奴RUSH」(継続約80%)へ。RUSH中の当選で上位「奴RUSH SUPER」(継続約93%)へ格上げする2階建て。
RUSH構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/299.2 |
| 奴RUSH(下位)突入率 | 初当りの50%(残り50%は通常時) |
| 奴RUSH(下位) | ST47回転+残保留4個・継続約80% |
| 奴RUSH SUPER(上位・LT) | ST80回転+残保留4個・継続約93% |
| 出玉(最大) | 消化中大当りの約40%が1,200個(10R) |
初当り後どちらのRUSHに入るかより、RUSH中にSUPERへ格上げできるかが出玉を左右する。
よくある質問
Q. HOTD3のボーダーは?
e学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド3の等価ボーダーは約17.1回転(250玉あたり)です。大当り確率は1/299.2。非等価交換の店ではボーダーは1〜3回転上がります。実際の期待収支はボーダー・遊タイム分析ツールに回転率を入れて確認してください。
Q. HOTD3に遊タイムはありますか?
e学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド3は遊タイム非搭載です。ハマっていても天井的な価値はないため、ボーダー以上に回るかどうかで判断してください。
Q. HOTD3はどんなスペックですか?
e学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド3はミドルタイプで、大当り確率1/299.2、等価ボーダー約17.1回転です。
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