スマスロ大都技研導入 2026/06出典ちょんぼりすた×パチビー一致: CZ間 実499G+α/AT間1200G+α→AT・2026-09-10監査2026年9月11日確認)

SAO2

天井1,200G
リセット後天井256G
機械割約97.6%〜114.9%

SAO2モード・CZ・状態示唆

CZ間の液晶天井は滞在モードで短縮される。モードはCZ・AT終了時のPUSHボイスとメニュー画面(アイテム/遊技履歴)で示唆。CZ突入の軸は規定G数・レア役・バレットカウンター。

モード別 CZ間 液晶天井

モード液晶天井
通常A・B800G
通常C650G
通常D350G
天国100G

PUSHボイス(CZ失敗時・AT終了時)とランプ色

セリフランプ示唆
信じてるから……【解析待ち】
一緒に頑張ろ……ね【解析待ち】
私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ【解析待ち】
キリト……あなたの強さの理由を見させてもらうわ【解析待ち】
ヘカートⅡ……お願い。弱い私に、力を貸して。【解析待ち】
LUKガン上げなのあなた!? だからかぁ……モードアップ濃厚

GGOモードとアイテム・履歴キャラ・フラッシュの示唆

示唆要素内容
光剣/アミュスフィア/ヘカートⅡ/黒星/バギーキリト/詩乃/シノン/死銃モード示唆/GGOモード滞在(全モード対応)
遊技履歴のキャラ司会者=モードアップ濃厚/デス・ガン=死銃モード濃厚(他は【解析待ち】)
アイキャッチ赤100G以内にCZ当選濃厚(青・緑は【解析待ち】)
リプレイ時のフラッシュ弱=SC1・2戦目のデス・ガン期待度約12.5%/強=死銃モード濃厚

モード・状態の示唆演出

示唆要素内容
CZ・AT終了時のPUSHボイス終了時にPUSHボタンでボイスが発生しモードを示唆。聞き取りにくい店内では筐体ランプの色でも判別できる
メニュー画面(液晶左下アイテム)規定G数到達時に表示されたアイテムでGGOモード滞在を示唆。メニューを開くと最後に表示されたアイテムを再確認できる
アイテムの色緑=いずれかのGGOモード滞在に期待(約50% ※要確証)/赤=示唆したGGOモード滞在濃厚
メニュー画面(右上・遊技履歴)アイテムとは別系統のモード・GGOモード示唆

CZ・チャンス役まわりの仕様

要素内容
CZ「スコードロンバトル」前半10Gでバレット絵柄停止により弾痕を獲得→後半4Gのジャッジで弾痕数を参照してAT当選を抽選
バレットカウンター斜めベル(共通ベル)でバレットを獲得し最大7個。満タンでCZ抽選(突入は約20% ※要確証)
シューティングチャージ弱レア役を主契機とするG数加算ゾーン。キリト射撃訓練/シノンビンタ/水鉄砲チャージ/ナイトスプラッシュの4種で、上位ほどバレットサークルが多く大量加算に期待

実ゲーム数天井は最大499G+αで固定。液晶側はモード依存のため、天井狙いの軸はAT間1,200G+α。「ゲーム数は浅いがバレットが溜まっている」台は見た目より価値がある。

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