L戦国乙女4は人気投票の上位常連で、設置の多さからハイエナ機会も安定して生まれる機種です。本機の天井はゲーム数天井とスルー回数天井の2系統。ゲーム数しか見ないライバルが多いほど、スルー回数を数えられる人に拾い目が回ってきます。
※数値は2026年6月時点の解析・実戦値ベースです。最新情報は天井一覧もあわせて確認してください。
天井スペック — 2系統
| 天井 | 規定値 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 799G+α | 戦国乙女ボーナス当選(エピソードボーナスはスルー天井など別契機) |
| スルー回数天井 | ボーナス6スルー後、7回目 | エピソードボーナス(AT当選濃厚) |
恩恵の質に差がある点が重要です。ゲーム数天井の多くは戦国乙女ボーナス(AT期待度約40%)止まりですが、スルー天井の7回目はエピソードボーナスとなり、ATまで直結します。同じ「天井」でもスルー天井のほうが価値が高い——ここが本機の期待値計算の肝です。
狙い目ボーダー
| 条件 | 狙い目 |
|---|---|
| 等価交換 | 450G〜 |
| 5.6枚交換(持ちメダル) | 460G〜 |
| 5.6枚交換(現金投資) | 520G〜 |
| スルー回数加味 | 4〜5スルー台はボーダーを50G程度手前に引ける |
※狙い目ボーダーはサイトにより幅があります(等価450〜460G/現金520〜550G)。実戦値・ホール条件で調整してください。
スルー回数が深い台はエピソードボーナスへの距離が近いため、ゲーム数単体のボーダーより手前から打てます。「ゲーム数は並だが5スルー」のような複合条件の台が、本機でいちばんおいしい拾い目です。
スルー回数別の狙い目
スルー天井は「ボーナス6回スルー後の7回目がエピソードボーナス(AT濃厚)」。スルーが深いほどエピソードボーナスまでの距離が近く、狙い始めのゲーム数を浅くできます。複数の解析サイトの狙い目を突き合わせた目安が以下です(等価基準・前提やサイトにより幅があります)。
| スルー回数 | 狙い目の目安(等価) |
|---|---|
| 0〜2スルー | 通常のゲーム数天井基準(450G〜) |
| 3スルー | 400G〜(スルー消化に価値が出始める) |
| 4スルー | 350G〜(リセット濃厚台はさらに手前) |
| 5スルー | 浅いG数でも積極的に(次スルーでエピソード目前) |
| 6スルー | 全G数で最優先確保(次回7回目がエピソードボーナス=AT濃厚) |
最低でも5スルー以上は全ツッパ級の価値。リセット(設定変更)濃厚台はスルー天井が短縮される可能性があり、4スルー〜から狙えるケースもあります。
スルー回数の確認方法
データカウンターのボーナス履歴から、AT(乙女アタック)に繋がっていないボーナスの連続回数を数えます。AT直撃ではスルー回数はリセットされませんが、AT中の出陣ボーナス当選でリセットされる点に注意。履歴の読み方はデータカウンター完全ガイドを参照してください。
ゾーン — 300G台が狙い目
モードA・B・Cの天井ポイントが重なる300G台のゾーンが本機最大のゾーンです。
- 51〜100G: 当選率 約26%
- 101〜150G: 約24%
- 201〜250G: 約17%
- 300G前後: モード重複の本命ゾーン
250G前後から300Gゾーン抜けまでを打ち切る形なら、投資リスクを抑えたゾーン狙いが成立します。ゾーン狙いの基本的な考え方はゾーン狙いガイドを参照してください。
設定差(設定狙いの参考)
| 設定 | 機械割 | AT初当たり |
|---|---|---|
| 設定1 | 98.2% | 1/429.2 |
| 設定6 | 113.0% | 1/319.2 |
設定示唆はAT終了画面(卑弥呼=設定6濃厚/全員集合=設定5以上/ウジマサ=設定4以上/カンスケ&シンゲン=設定3以上)と獲得枚数表示(222 OVER=設定2以上/333=3以上/444=4以上/555=5以上/666 OVER=設定6濃厚)が分かりやすい指標。コイン単価は約3.4円です。
朝一・リセット(設定変更)恩恵
設定変更時は、モード・スルー天井回数・巫女カウンターのポイントがすべて再抽選されます。ポイントが低めに再セットされた台は、乙女アタック(AT)への距離が近くなり早い当たりが期待できます。
- リセット恩恵: 巫女カウンターのポイント再抽選で、朝一から浅い当たりを引きやすい
- 据え置き判別: 前日の終了時ポイントを覚えておき、翌朝の内部状態と突合するのが基本。ただし再抽選で近い値になると判別は難しく、確実ではありません
- スルー天井の短縮: リセットで6スルー以下になる可能性が指摘されていますが、未確定(噂レベル)のため過度に期待しないこと
朝一は「据え置きで深いスルー回数が残っている台」が理想。据え置きが濃厚なホールでは、前日のスルー回数・ゲーム数が浅めで終わった台の翌朝フォローも選択肢です。
やめどき
- ボーナス後: 終了画面でモード示唆を確認。天国A/B濃厚なら99G+αまでフォロー、それ以外はやめ
- AT後: 30G強の引き戻しゾーンを消化してからやめ
終了画面の示唆を見ずに捨てるのは、天国分の期待値を置いていく行為です。1G回して画面・示唆の確認を習慣にしてください。
よくある質問
Q. L戦国乙女4の天井は何ゲームですか?
ゲーム数天井は799G+αで戦国乙女ボーナスに当選します(エピソードボーナス確定ではありません)。別系統として、ボーナスがAT非当選のまま6回続くと、7回目がエピソードボーナス(AT濃厚)になるスルー回数天井があり、エピソードボーナスは主にこの別契機で発生します。
Q. スルー回数はどう確認しますか?
データカウンターのボーナス履歴から、AT(ラッシュ)に繋がっていないボーナスの連続回数を数えます。履歴の読み方はデータカウンター完全ガイドを参照してください。
Q. ゲーム数とスルー回数、どちらを優先すべきですか?
恩恵の質が高いのはスルー天井(エピソードボーナス直行)です。4〜5スルーの台はゲーム数ボーダーを手前に引けるため、両方をメモしながらホールを回るのが本機の正解です。
まとめ
- 天井はゲーム数799G+αとスルー回数(6スルー後7回目エピソードボーナス)の2系統
- 狙い目は等価450G〜、非等価現金520G〜。スルーが深い台はさらに手前から
- 300G台のモード重複ゾーンが本命ゾーン
- やめどきは終了画面確認+AT後30G強。ゲーム数を見つけたら天井期待値計算ツールで即計算
