戦国乙女4の天井は2系統です——ゲーム数799G+α(恩恵: 戦国乙女ボーナス)と、ボーナス6スルー後7回目のスルー天井(恩恵: エピソードボーナス=AT濃厚)。狙い目は等価450G〜・現金520G〜、スルーが深い台は4スルーで350G〜まで手前に引けます。価値が高いのはスルー天井のほうです。
L戦国乙女4は人気投票の上位常連で、設置の多さからハイエナ機会も安定して生まれる機種です。ゲーム数しか見ないライバルが多いほど、スルー回数を数えられる人に拾い目が回ってきます。
※数値は2026年6月時点の解析・実戦値ベースです。最新情報は天井一覧もあわせて確認してください。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | オリンピア |
| 導入日 | 2023年9月 |
| AT純増 | 約2.5枚/G(上位AT「真強カワRUSH」は約5.0枚/G) |
| 機械割 | 設定1: 98.2% 〜 設定6: 113.0% |
| コイン持ち | 約31.8〜32G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.4円 |
ゲーム性を公式PVで確認
導入後に追加解析が公開された時点の投稿です。本記事のゾーン・スルー天井の記述はこの時期以降の解析を反映しています。
【朗報】
L戦国乙女4の新解析情報「シークレットトーク オウガイ一味出現率」「ゾーン外でのゲーム数当選によるボーナス出現率」等が公開される
— パチンコ・パチスロ.com (@pachicom777) 2025年1月10日 10:06
戦国乙女4の天井 — 799G+αとスルー天井の2系統
| 天井 | 規定値 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 799G+α | 戦国乙女ボーナス当選(エピソードボーナスはスルー天井など別契機) |
| スルー回数天井 | ボーナス6スルー後、7回目 | エピソードボーナス(AT当選濃厚) |
恩恵の質に差がある点が重要です。ゲーム数天井の多くは戦国乙女ボーナス(AT期待度約40%)止まりですが、スルー天井の7回目はエピソードボーナスとなり、ATまで直結します。同じ「天井」でもスルー天井のほうが価値が高い——ここが本機の期待値計算の肝です。
天井到達時の恩恵の中身と、天井までの投資の目安
ゲーム数天井の恩恵は戦国乙女ボーナス当選(DMMぱちタウンは「戦国乙女ボーナスまたはエピソードボーナス」と表記)。戦国乙女ボーナスからのAT当選期待度は設定1で40.0%・設定6で40.8%と設定差がほぼ無いので、天井狙いの価値は設定に関係なく成り立ちます(なな徹・DMM一致)。
| 打ち始め | 天井までの投資枚数 | 所要時間 |
|---|---|---|
| 0G〜 | 約1,250枚 | 約57分 |
| 500G〜 | 約500枚 | 約21分 |
| 600G〜 | 約350枚 | 約14分 |
| 700G〜 | 約200枚 | 約7分 |
投資枚数と時間はDMMぱちタウンの試算(単独媒体・※要確証)。ちょんぼりすたは0Gからの推定投資額を約25,000円としており、枚数換算でほぼ同じ規模です。
戦国乙女4の狙い目ボーダー — 等価450G〜
| 条件 | 狙い目 |
|---|---|
| 等価交換 | 450G〜 |
| 5.6枚交換(持ちメダル) | 460G〜 |
| 5.6枚交換(現金投資) | 520G〜 |
| スルー回数加味 | 4〜5スルー台はボーダーを50G程度手前に引ける |
※狙い目ボーダーはサイトにより幅があります。なな徹は等価400G〜・5.6枚交換500G〜(プラス転換点は等価200G・5.6枚350G。設定1・AT終了後即やめ・閉店考慮なしの独自試算)、他媒体は等価450〜460G/現金520〜550G。当サイトは時給が乗る450Gを採用しています。転換点(200G)と狙い目(400〜450G)の差は「プラスが出始める点」と「打つ価値が出る点」の違いで、どちらかが間違いではありません。
スルー回数が深い台はエピソードボーナスへの距離が近いため、ゲーム数単体のボーダーより手前から打てます。「ゲーム数は並だが5スルー」のような複合条件の台が、本機でいちばんおいしい拾い目です。
戦国乙女4のスルー天井 — 6スルー後7回目とスルー回数別の狙い目
スルー天井は「ボーナス6回スルー後の7回目がエピソードボーナス(AT濃厚)」。スルーが深いほどエピソードボーナスまでの距離が近く、狙い始めのゲーム数を浅くできます。複数の解析サイトの狙い目を突き合わせた目安が以下です(等価基準・前提やサイトにより幅があります)。
| スルー回数 | 狙い目の目安(等価) |
|---|---|
| 0〜2スルー | 通常のゲーム数天井基準(450G〜) |
| 3スルー | 400G〜(スルー消化に価値が出始める) |
| 4スルー | 350G〜(リセット濃厚台はさらに手前) |
| 5スルー | 浅いG数でも積極的に(次スルーでエピソード目前) |
| 6スルー | 全G数で最優先確保(次回7回目がエピソードボーナス=AT濃厚) |
最低でも5スルー以上は全ツッパ級の価値。リセット(設定変更)濃厚台はスルー天井が短縮される可能性があり、4スルー〜から狙えるケースもあります。
乙女アタックのスルー回数の確認方法 — 数え方とリセット条件
データカウンターのボーナス履歴から、AT(乙女アタック)に繋がっていないボーナスの連続回数を数えます。AT直撃ではスルー回数はリセットされませんが、AT中の出陣ボーナス当選でリセットされる点に注意。履歴の読み方はデータカウンター完全ガイドを参照してください。
戦国乙女4のゾーン・モード — モード別のゾーン期待度と天国(3媒体一致)
通常時のモードは通常A・B・C・特殊・天国A・Bの6種類。モードごとに天井とチャンスゾーンが違い、300G台は通常Cの天井(349G)と通常Bの◎ゾーンが重なる本命ゾーンです。下の表はなな徹・DMMぱちタウン・ちょんぼりすたで一致した内容です(確認日 2026-09-10)。
| モード | 最大天井 | チャンスゾーン(前半) | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 通常A | 799G+α | 200G・300G・400G・600G台 | 基本モード |
| 通常B | 649G+α | 100G・300G(◎)・500G台 | 300G台が最も熱い |
| 通常C | 349G+α | 100G・200G台 | 300G台で天井 |
| 特殊 | 799G+α | 200G・300G・400G・600G台 | 次回は天国A・Bへ(1:1) |
| 天国A | 99G+α | 1〜49G(○) | — |
| 天国B | 99G+α | 1〜49G(◎) | 50%でループ。転落時は天国Aへ |
ゾーン別のボーナス当選期待度(モード別)
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 特殊 | 天国A | 天国B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜49G | — | — | — | — | ○ | ◎ |
| 50〜99G | △ | △ | △ | △ | 天井 | 天井 |
| 100〜149G | — | ○ | ○ | — | ||
| 200〜249G | ○ | — | ○ | ○ | ||
| 300〜349G | ○ | ◎ | 天井 | ○ | ||
| 400〜449G | ○ | — | ○ | |||
| 500〜549G | — | ○ | — | |||
| 600〜649G | ○ | 天井 | ○ | |||
| 750〜799G | 天井 | 天井 |
読み方: 300G台を抜けたら通常Cは否定(=通常A・B・特殊のいずれか)。逆に「300Gのゾーンを超えた台」はなな徹によると特殊モードの期待が上がります。ゾーン狙いは250G前後から300G台抜けまでを打ち切る形が投資を抑えられます。前兆はフェイク最大15G・本前兆最大16G(ちょんぼりすた・※要確証)なので、ゾーン抜けの判断は+16Gまで見てください。
ゾーン外の「謎当選」は設定差あり
ゾーン・天井・救済以外のゲーム数(350〜400Gなど)でボーナスに当選する率には設定差があり、設定1と6で約2.5倍。頻度が低いので判別の主軸にはなりませんが、ゾーン外で当たった台は高設定寄りの材料になります(なな徹・ちょんぼりすた一致)。
| 設定 | ゾーン外のボーナス当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 約1/24,288 |
| 設定2 | 約1/23,210 |
| 設定3 | 約1/16,836 |
| 設定4 | 約1/13,666 |
| 設定5 | 約1/12,024 |
| 設定6 | 約1/9,819 |
モードを示唆する演出(ボーナス終了画面・アイキャッチ・ステージ)
| 演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| ボーナス終了画面 | カンスケ | デフォルト |
| イエヤス・ヨシモト | 通常B以上のチャンス | |
| ウジマサ・ケンシン・シンゲン | 通常B以上の大チャンス、通常C以上に期待 | |
| ソウリン・ドウセツ・モトチカ・モトナリ | 通常C以上(300Gのゾーンを超えると特殊濃厚) | |
| 全員集合① | 天国A以上濃厚 | |
| 全員集合② | 天国A以上濃厚+天国Bの期待度アップ | |
| オウガイ・ムラサメ・コタロウ | 天国B濃厚 | |
| アイキャッチ | ボーナス後に「全員集合」 | 天国A以上+天国B期待度アップ |
| 当該ゲームで連続演出に発展 | CZ以上濃厚 | |
| 当該ゲームで軍議ステージへ | 激熱 | |
| 金色 | 連続演出に発展&ボーナス以上濃厚 | |
| 白夜ステージ | ボーナス終了後に移行 | 天国期待度 約74% |
| AT終了後に移行 | 超強カワループ滞在 | |
| 通常時のステージチェンジで移行 | ボーナス期待度 約46% |
モード示唆の演出はなな徹の解析に基づきます(単独媒体・※要確証。ちょんぼりすたは終了画面を設定示唆の面でのみ掲載)。天国濃厚の3画面(全員集合①②・オウガイ一味)が出たら99G+αまで必ずフォロー。これは全媒体一致のやめどきの基本です。
巫女カウンター — 0ptに近い台は拾い目
リール右の巫女カウンターは毎ゲーム最低1pt減算され、0pt到達でCZ「乙女アタック」を抽選します(0pt到達までの平均は約110G)。0pt到達時の当選率は設定1 20.3%〜設定6 24.4%(設定差は小)。減算は成立役で決まり、強チェリー・リールロック2段階なら999pt(=即0pt)です。0ptに近い台が空いていればCZ抽選を1回もらえるので、ゲーム数と合わせて見る価値があります(なな徹・ちょんぼりすた一致)。
| 減算ポイント | ハズレ・ベル | リプレイ | 弱レア役(弱チェリー・スイカ) | チャンス目 | 強チェリー・ロック2段階 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | 87.5% | — | — | — | — |
| 5pt | 12.5% | — | — | — | — |
| 10pt | — | 87.5% | — | — | — |
| 50pt | — | 12.5% | 67.2% | — | — |
| 100pt | — | — | 25.0% | — | — |
| 200pt | — | — | 6.3% | 79.3% | — |
| 500pt | — | — | 1.2% | 20.3% | — |
| 999pt | — | — | 0.4% | 0.4% | 100% |
減算の振り分けはちょんぼりすたの解析(単独媒体・※要確証)。
(超)強カワループ — AT後の30Gはここを見ている
AT終了後は「強カワループ」(AT直撃期待度約10%)、エンディング後や有利区間リセット後は「超強カワループ」(AT当選約70%でループ・AT当選時の25%で上位AT「真強カワRUSH」)に滞在します。AT後に30G様子を見るのは、この直撃抽選を受け切るためです。有利区間リセット(AT終了後の一部・エンディング後)は超強カワループ+天国A以上が濃厚(設定変更時を除く)。なな徹・DMM・ちょんぼりすたで一致。
ゾーン狙いの基本的な考え方はゾーン狙いガイドを参照してください。
戦国乙女4の設定差・設定判別(設定1〜6の解析値・2媒体一致)
| 設定 | 初当り(ボーナス+AT) | CZ(乙女アタック) | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272.7 | 1/467.6 | 1/429.2 | 98.2% |
| 設定2 | 1/267.3 | 1/452.2 | 1/417.8 | 99.0% |
| 設定3 | 1/255.3 | 1/434.7 | 1/393.6 | 101.2% |
| 設定4 | 1/238.2 | 1/410.9 | 1/361.3 | 105.2% |
| 設定5 | 1/223.2 | 1/394.9 | 1/334.1 | 110.2% |
| 設定6 | 1/217.1 | 1/381.5 | 1/319.2 | 113.0% |
設定差のある抽選(数えられるもの)
| 要素 | 設定1 | 設定6 | メモ |
|---|---|---|---|
| 通常時のAT直撃 | 1/10,922.7 | 1/5,461.3 | (超)強カワループ中の直撃と混同しない。ちょんぼりすたは 1/9,776.9〜1/5,132.2 と別値を掲載(なな徹・DMMの一致値を採用) |
| ゾーン外のボーナス当選 | 約1/24,288 | 約1/9,819 | 上のゾーン節の表 |
| 巫女カウンター0pt時のCZ当選率 | 20.3% | 24.4% | 設定差は小 |
| 強レア役からの乙女アタック直撃 | 1.2% | 2.5% | 約2倍 |
| 戦国乙女ボーナスの継続G数 40G/50G | 10.2% / 2.3% | 14.1% / 4.7% | 30Gが基本(設定1 87.5%→設定6 81.1%) |
| AT1回の獲得期待枚数 | 577.3枚 | 656.3枚 | 設定4から伸びる(602→642→656) |
| オウガイバトル初戦の勝利期待度 | 24.9% | 31.7% | 設定5から上がる |
設定示唆演出(AT終了画面・獲得枚数・エピソード・シークレットトーク・隠れ凪)
訂正(2026-09-10): 以前の版で「卑弥呼=設定6濃厚/全員集合=設定5以上/ウジマサ=設定4以上」と書いていた終了画面の対応は、なな徹・ちょんぼりすたのいずれにも確認できませんでした。AT終了画面の設定示唆は下の「スタンプ」と「キャラの組み合わせ」が正で、全員集合は設定ではなくモード(天国)示唆です。
| 要素 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| AT終了画面(キャラ) | ヒデヨシ&カンスケ&シンゲン&ノブナガ | 設定3・5示唆(奇数:偶数=約60:40) |
| ヨシモト&ケンシン&ウジマサ&イエヤス | 設定2・4示唆(偶数:奇数=約60:40) | |
| モトチカ&ソウリン&ドウセツ&モトナリ | 高設定示唆(弱)。出現率 設定1・2 33.3%/3・4 36.7%/5・6 40.0% | |
| AT終了画面(スタンプ) | 可/吉/良/優 | 設定2以上/3以上/4以上/5以上 |
| 極 | 設定6 | |
| 獲得枚数表示 | 222/333/444/555枚 OVER | 設定2以上/3以上/4以上/5以上 |
| 666枚 OVER | 設定6 | |
| エピソードボーナス | カンスケ/ソウリン | 奇数示唆/偶数示唆 |
| ウジマサ/ヒデアキ | 高設定示唆+奇数/偶数示唆。出現比率 設定1・2 20%/3・4 25%/5・6 33% | |
| ヨシテル | 設定差なし(真強カワRUSH確定) | |
| シークレットトーク(初回キャラ紹介) | イエヤス・ノブナガ・ウジマサ・ヨシテル | 高設定示唆 |
| オウガイ・ムラサメ・コタロウ | 高設定の期待大。出現率 設定1〜3 1%/4・5 10%/6 25% | |
| 隠れ凪のセリフ | 青/緑/赤/銀 | 設定2以上/3以上/4以上/5以上 |
| 金「お肉〜お肉〜」 | 設定6 |
設定差の抽選値・エピソード・シークレットトークはなな徹とちょんぼりすたで一致。スタンプと隠れ凪のセリフはなな徹の解析(ちょんぼりすたは「高設定示唆(弱)の選択率」の形で同じ値を掲載)。設定狙いはAT初当り(1日20回前後)を主軸に、上の示唆は「出たら強い」証拠として扱ってください。
戦国乙女4の朝一・リセット(設定変更)— 挙動と狙い目(なな徹・DMM一致)
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON(据え置き) |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | リセット | 引き継ぐ |
| ボーナススルー回数 | ランダムに再抽選 | 引き継ぐ |
| モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| 巫女カウンター | ランダムに再セット | 内部では引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
| ステージ | 甲斐 | 甲斐 |
- スルー回数の再抽選は確定情報になりました(以前の版では「噂レベル」と書いていました。なな徹・DMMぱちタウンで一致=2026-09-10更新)。ランダムに再セットされるため、6スルー以下の回数でスルー天井が発動する可能性があります。リセット台はスルー回数が浅く見えても価値があります
- 巫女カウンターも再セット。0ptに近い値が選ばれれば朝一から乙女アタックの抽選が近い
- 据え置き判別: 朝一のステージはどちらも「甲斐」で、見た目からは判別できません。前日閉店時の巫女カウンターのポイントを控えておけば参考になりますが、確実ではありません
- 設定変更時のモード振り分けは調査中(なな徹)。有利区間リセット後の「超強カワループ+天国A以上」の恩恵は設定変更時は対象外です
朝一は「据え置きで深いスルー回数が残っている台」が理想。据え置きが濃厚なホールでは、前日のスルー回数・ゲーム数が浅めで終わった台の翌朝フォローも選択肢です。リセット・据え置きの判断材料は戦国乙女4の朝一・リセットページにまとめています。
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やめどき — やめていい状況・やめてはいけない状況
| 状況 | 判断 | 理由 |
|---|---|---|
| AT非当選のボーナス終了後 | 終了画面を確認してからやめ | 天国濃厚画面(全員集合①②・オウガイ一味)なら99G+αまで続行 |
| AT終了後 | 30G程度は回す | (超)強カワループのAT直撃抽選を受ける。非当選ならやめ。AT中のG数は引き継ぐのでゾーンが近ければフォロー |
| 天国A・B滞在濃厚 | ボーナス当選まで続行 | 天井99G+α |
| モード別の天井が近い | フォロー | 通常C 349G・通常B 649G・通常A 799G |
| 5スルー以上 | 打ち切り推奨 | 次のボーナスがエピソードボーナス(AT濃厚)の距離 |
| ヨシテルのセリフ「義を見てせざるは勇無きなり」 | 次回AT初当りまで続行 | 真強カワRUSHの激アツ示唆(「前を見て進むだけです!」は期待度高) |
| エンディング到達後 | 初当りまで続行 | 超強カワループ+天国A以上確定 |
| 設定6濃厚演出(極・666枚OVER・金の隠れ凪) | 閉店まで | 設定6は機械割113.0% |
やめどきの基準はなな徹・ちょんぼりすたで一致。終了画面の示唆を見ずに捨てるのは、天国分の期待値を置いていく行為です。1G回して画面・示唆の確認を習慣にしてください。状況別のやめどき早見表は戦国乙女4のやめどき・天井ページにもまとめています。
よくある質問
Q. 戦国乙女4の天井は何Gですか?
ゲーム数天井は799G+αで、戦国乙女ボーナスに当選します(エピソードボーナス確定ではありません)。別系統として、ボーナスがAT非当選のまま6回続くと7回目がエピソードボーナス(AT濃厚)になるスルー回数天井があり、天井は合計2系統です。
Q. 戦国乙女4の天井の恩恵は何ですか?
ゲーム数天井799G+αの恩恵は戦国乙女ボーナス当選(AT期待度約40%)です。ボーナス6スルー後7回目のスルー天井はエピソードボーナス(AT濃厚)で、同じ天井でも恩恵の質はスルー天井のほうが高くなります。
Q. 戦国乙女4の狙い目は何Gからですか?
等価450G〜・現金520G〜が基本ラインで、4スルー台なら350G〜まで引き下げられます。モードの天井ポイントが重なる300G台のゾーンも狙い目です。
Q. 乙女アタックのスルー回数はどう数えますか?
データカウンターのボーナス履歴から、AT(乙女アタック)に繋がっていないボーナスの連続回数を数えます。AT直撃ではリセットされず、AT中の出陣ボーナス当選でリセットされる点に注意してください。履歴の読み方はデータカウンター完全ガイドを参照してください。
Q. 戦国乙女4のゾーンは何Gですか?
本命は300G台です。通常Cの天井349Gと通常Bの◎ゾーンが重なります。ほかは通常Aで200G・400G・600G台、通常Bで100G・500G台、通常Cで100G・200G台の前半がチャンス。天国A・Bは99G+αが天井で、ボーナス終了画面の「全員集合」「オウガイ・ムラサメ・コタロウ」が天国濃厚のサインです。
Q. リセット(設定変更)でスルー天井は短縮されますか?
設定変更時はボーナススルー回数がランダムに再抽選されます(なな徹・DMMぱちタウン一致)。そのため6スルー以下でスルー天井が発動することがあり、リセット台はスルー回数が浅く見えても価値があります。巫女カウンターとモードも再抽選され、ゲーム数天井はリセットされます。
Q. ゲーム数とスルー回数、どちらを優先すべきですか?
恩恵の質が高いのはスルー天井(エピソードボーナス直行)です。4〜5スルーの台はゲーム数ボーダーを手前に引けるため、両方をメモしながらホールを回るのが本機の正解です。
この記事の数値の出典と確認条件
- 確定値の基準: 解析サイト2媒体以上で一致した内容だけを確定として掲載。単独媒体の値は「※要確証」と明記
- 出典: なな徹(戦国乙女4 解析まとめ)/ちょんぼりすた(戦国乙女4 解析)/DMMぱちタウン(戦国乙女4)。確認日 2026-09-10
- 媒体間の食い違い: 通常時のAT直撃当選率はちょんぼりすた(1/9,776.9〜1/5,132.2)となな徹・DMM(1/10,922.7〜1/5,461.3)で値が異なり、2媒体一致のなな徹・DMMを採用。AT終了画面の設定示唆は以前の版の記載(卑弥呼など)が確認できず訂正
- 狙い目の前提: なな徹の期待値表は設定1・AT終了後即やめ・コイン持ち31.8G/50枚・閉店考慮なし(プラス転換点 等価200G・5.6枚350G)。当サイトの450Gは時給が乗るラインとして採用
まとめ
- 天井はゲーム数799G+αとスルー回数(6スルー後7回目エピソードボーナス)の2系統。リセットでスルー回数は再抽選(6スルー以下で発動することも)
- 狙い目は等価450G〜、非等価現金520G〜。スルーが深い台はさらに手前から
- 300G台のモード重複ゾーンが本命ゾーン
- やめどきは終了画面確認+AT後30G強。ゲーム数を見つけたら天井期待値計算ツールで即計算
- シリーズ最新作の戦国乙女5の天井・狙い目はスルーではなく周期天井型で、数える対象が変わります
