戦国乙女4 天井799G+αとスルー天井の狙い目450G〜|恩恵・朝一リセット・やめどき【スマスロ】

戦国乙女4 天井799G+αとスルー天井の狙い目450G〜|恩恵・朝一リセット・やめどき【スマスロ】

ラクパチ編集部監修 ウタナイ(パチスロ歴15年)|14分

結論だけ先に

狙い目
等価450G〜 / 現金520G〜
天井
799G+α+スルー天井(6スルー後7回目エピソードボーナス)
本命ゾーン
300G台のモード重複ゾーン
朝一
リセットはスルー回数・巫女カウンター・モードを再抽選(6スルー以下で発動も)。据え置きの深スルー台が狙い目
やめどき
終了画面確認+AT後30G強

根拠と条件は本文で解説しています

乙女4のデータを見る
天井・設定判別・スペックをまとめたデータページ

乙女4500Gからが狙い目です

期待値+686打てる

等価交換・貸玉20円・閉店考慮なしの概算

いまのG数で計算する

※期待値の目安です。結果を保証するものではありません

戦国乙女4の天井は2系統です——ゲーム数799G+α(恩恵: 戦国乙女ボーナス)と、ボーナス6スルー後7回目のスルー天井(恩恵: エピソードボーナス=AT濃厚)。狙い目は等価450G〜・現金520G〜、スルーが深い台は4スルーで350G〜まで手前に引けます。価値が高いのはスルー天井のほうです。

L戦国乙女4は人気投票の上位常連で、設置の多さからハイエナ機会も安定して生まれる機種です。ゲーム数しか見ないライバルが多いほど、スルー回数を数えられる人に拾い目が回ってきます。

※数値は2026年6月時点の解析・実戦値ベースです。最新情報は天井一覧もあわせて確認してください。

基本スペック

項目内容
メーカーオリンピア
導入日2023年9月
AT純増約2.5枚/G(上位AT「真強カワRUSH」は約5.0枚/G)
機械割設定1: 98.2% 〜 設定6: 113.0%
コイン持ち約31.8〜32G/50枚
コイン単価約3.4円

ゲーム性を公式PVで確認

[製品PV] L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師|キュインちゃんねる@HEIWA(平和公式)YouTubeで見る

導入後に追加解析が公開された時点の投稿です。本記事のゾーン・スルー天井の記述はこの時期以降の解析を反映しています。

戦国乙女4の天井 — 799G+αとスルー天井の2系統

天井規定値恩恵
ゲーム数天井799G+α戦国乙女ボーナス当選(エピソードボーナスはスルー天井など別契機)
スルー回数天井ボーナス6スルー後、7回目エピソードボーナス(AT当選濃厚)

恩恵の質に差がある点が重要です。ゲーム数天井の多くは戦国乙女ボーナス(AT期待度約40%)止まりですが、スルー天井の7回目はエピソードボーナスとなり、ATまで直結します。同じ「天井」でもスルー天井のほうが価値が高い——ここが本機の期待値計算の肝です。

天井到達時の恩恵の中身と、天井までの投資の目安

ゲーム数天井の恩恵は戦国乙女ボーナス当選(DMMぱちタウンは「戦国乙女ボーナスまたはエピソードボーナス」と表記)。戦国乙女ボーナスからのAT当選期待度は設定1で40.0%・設定6で40.8%と設定差がほぼ無いので、天井狙いの価値は設定に関係なく成り立ちます(なな徹・DMM一致)。

打ち始め天井までの投資枚数所要時間
0G〜約1,250枚約57分
500G〜約500枚約21分
600G〜約350枚約14分
700G〜約200枚約7分

投資枚数と時間はDMMぱちタウンの試算(単独媒体・※要確証)。ちょんぼりすたは0Gからの推定投資額を約25,000円としており、枚数換算でほぼ同じ規模です。

戦国乙女4の狙い目ボーダー — 等価450G〜

条件狙い目
等価交換450G〜
5.6枚交換(持ちメダル)460G〜
5.6枚交換(現金投資)520G〜
スルー回数加味4〜5スルー台はボーダーを50G程度手前に引ける

※狙い目ボーダーはサイトにより幅があります。なな徹は等価400G〜・5.6枚交換500G〜(プラス転換点は等価200G・5.6枚350G。設定1・AT終了後即やめ・閉店考慮なしの独自試算)、他媒体は等価450〜460G/現金520〜550G。当サイトは時給が乗る450Gを採用しています。転換点(200G)と狙い目(400〜450G)の差は「プラスが出始める点」と「打つ価値が出る点」の違いで、どちらかが間違いではありません。

スルー回数が深い台はエピソードボーナスへの距離が近いため、ゲーム数単体のボーダーより手前から打てます。「ゲーム数は並だが5スルー」のような複合条件の台が、本機でいちばんおいしい拾い目です。

乙女4 期待値かんたん計算
G

ゲーム数を入力すると期待値が表示されます

閉店時間・交換率も考慮して詳しく計算

※ 上記は等価交換・閉店考慮なしの概算値です

戦国乙女4のスルー天井 — 6スルー後7回目とスルー回数別の狙い目

スルー天井は「ボーナス6回スルー後の7回目がエピソードボーナス(AT濃厚)」。スルーが深いほどエピソードボーナスまでの距離が近く、狙い始めのゲーム数を浅くできます。複数の解析サイトの狙い目を突き合わせた目安が以下です(等価基準・前提やサイトにより幅があります)。

スルー回数狙い目の目安(等価)
0〜2スルー通常のゲーム数天井基準(450G〜
3スルー400G〜(スルー消化に価値が出始める)
4スルー350G〜(リセット濃厚台はさらに手前)
5スルー浅いG数でも積極的に(次スルーでエピソード目前)
6スルー全G数で最優先確保(次回7回目がエピソードボーナス=AT濃厚)

最低でも5スルー以上は全ツッパ級の価値。リセット(設定変更)濃厚台はスルー天井が短縮される可能性があり、4スルー〜から狙えるケースもあります。

乙女アタックのスルー回数の確認方法 — 数え方とリセット条件

データカウンターのボーナス履歴から、AT(乙女アタック)に繋がっていないボーナスの連続回数を数えます。AT直撃ではスルー回数はリセットされませんが、AT中の出陣ボーナス当選でリセットされる点に注意。履歴の読み方はデータカウンター完全ガイドを参照してください。

戦国乙女4のゾーン・モード — モード別のゾーン期待度と天国(3媒体一致)

通常時のモードは通常A・B・C・特殊・天国A・Bの6種類。モードごとに天井とチャンスゾーンが違い、300G台は通常Cの天井(349G)と通常Bの◎ゾーンが重なる本命ゾーンです。下の表はなな徹・DMMぱちタウン・ちょんぼりすたで一致した内容です(確認日 2026-09-10)。

モード最大天井チャンスゾーン(前半)特徴
通常A799G+α200G・300G・400G・600G台基本モード
通常B649G+α100G・300G(◎)・500G台300G台が最も熱い
通常C349G+α100G・200G台300G台で天井
特殊799G+α200G・300G・400G・600G台次回は天国A・Bへ(1:1)
天国A99G+α1〜49G(○)
天国B99G+α1〜49G(◎)50%でループ。転落時は天国Aへ

ゾーン別のボーナス当選期待度(モード別)

ゲーム数通常A通常B通常C特殊天国A天国B
1〜49G
50〜99G天井天井
100〜149G
200〜249G
300〜349G天井
400〜449G
500〜549G
600〜649G天井
750〜799G天井天井

読み方: 300G台を抜けたら通常Cは否定(=通常A・B・特殊のいずれか)。逆に「300Gのゾーンを超えた台」はなな徹によると特殊モードの期待が上がります。ゾーン狙いは250G前後から300G台抜けまでを打ち切る形が投資を抑えられます。前兆はフェイク最大15G・本前兆最大16G(ちょんぼりすた・※要確証)なので、ゾーン抜けの判断は+16Gまで見てください。

ゾーン外の「謎当選」は設定差あり

ゾーン・天井・救済以外のゲーム数(350〜400Gなど)でボーナスに当選する率には設定差があり、設定1と6で約2.5倍。頻度が低いので判別の主軸にはなりませんが、ゾーン外で当たった台は高設定寄りの材料になります(なな徹・ちょんぼりすた一致)。

設定ゾーン外のボーナス当選率
設定1約1/24,288
設定2約1/23,210
設定3約1/16,836
設定4約1/13,666
設定5約1/12,024
設定6約1/9,819

モードを示唆する演出(ボーナス終了画面・アイキャッチ・ステージ)

演出パターン示唆
ボーナス終了画面カンスケデフォルト
イエヤス・ヨシモト通常B以上のチャンス
ウジマサ・ケンシン・シンゲン通常B以上の大チャンス、通常C以上に期待
ソウリン・ドウセツ・モトチカ・モトナリ通常C以上(300Gのゾーンを超えると特殊濃厚)
全員集合①天国A以上濃厚
全員集合②天国A以上濃厚+天国Bの期待度アップ
オウガイ・ムラサメ・コタロウ天国B濃厚
アイキャッチボーナス後に「全員集合」天国A以上+天国B期待度アップ
当該ゲームで連続演出に発展CZ以上濃厚
当該ゲームで軍議ステージへ激熱
金色連続演出に発展&ボーナス以上濃厚
白夜ステージボーナス終了後に移行天国期待度 約74%
AT終了後に移行超強カワループ滞在
通常時のステージチェンジで移行ボーナス期待度 約46%

モード示唆の演出はなな徹の解析に基づきます(単独媒体・※要確証。ちょんぼりすたは終了画面を設定示唆の面でのみ掲載)。天国濃厚の3画面(全員集合①②・オウガイ一味)が出たら99G+αまで必ずフォロー。これは全媒体一致のやめどきの基本です。

巫女カウンター — 0ptに近い台は拾い目

リール右の巫女カウンターは毎ゲーム最低1pt減算され、0pt到達でCZ「乙女アタック」を抽選します(0pt到達までの平均は約110G)。0pt到達時の当選率は設定1 20.3%〜設定6 24.4%(設定差は小)。減算は成立役で決まり、強チェリー・リールロック2段階なら999pt(=即0pt)です。0ptに近い台が空いていればCZ抽選を1回もらえるので、ゲーム数と合わせて見る価値があります(なな徹・ちょんぼりすた一致)。

減算ポイントハズレ・ベルリプレイ弱レア役(弱チェリー・スイカ)チャンス目強チェリー・ロック2段階
1pt87.5%
5pt12.5%
10pt87.5%
50pt12.5%67.2%
100pt25.0%
200pt6.3%79.3%
500pt1.2%20.3%
999pt0.4%0.4%100%

減算の振り分けはちょんぼりすたの解析(単独媒体・※要確証)。

(超)強カワループ — AT後の30Gはここを見ている

AT終了後は「強カワループ」(AT直撃期待度約10%)、エンディング後や有利区間リセット後は「超強カワループ」(AT当選約70%でループ・AT当選時の25%で上位AT「真強カワRUSH」)に滞在します。AT後に30G様子を見るのは、この直撃抽選を受け切るためです。有利区間リセット(AT終了後の一部・エンディング後)は超強カワループ+天国A以上が濃厚(設定変更時を除く)。なな徹・DMM・ちょんぼりすたで一致。

ゾーン狙いの基本的な考え方はゾーン狙いガイドを参照してください。

戦国乙女4の設定差・設定判別(設定1〜6の解析値・2媒体一致)

設定初当り(ボーナス+AT)CZ(乙女アタック)AT初当り機械割
設定11/272.71/467.61/429.298.2%
設定21/267.31/452.21/417.899.0%
設定31/255.31/434.71/393.6101.2%
設定41/238.21/410.91/361.3105.2%
設定51/223.21/394.91/334.1110.2%
設定61/217.11/381.51/319.2113.0%

設定差のある抽選(数えられるもの)

要素設定1設定6メモ
通常時のAT直撃1/10,922.71/5,461.3(超)強カワループ中の直撃と混同しない。ちょんぼりすたは 1/9,776.9〜1/5,132.2 と別値を掲載(なな徹・DMMの一致値を採用)
ゾーン外のボーナス当選約1/24,288約1/9,819上のゾーン節の表
巫女カウンター0pt時のCZ当選率20.3%24.4%設定差は小
強レア役からの乙女アタック直撃1.2%2.5%約2倍
戦国乙女ボーナスの継続G数 40G/50G10.2% / 2.3%14.1% / 4.7%30Gが基本(設定1 87.5%→設定6 81.1%)
AT1回の獲得期待枚数577.3枚656.3枚設定4から伸びる(602→642→656)
オウガイバトル初戦の勝利期待度24.9%31.7%設定5から上がる

設定示唆演出(AT終了画面・獲得枚数・エピソード・シークレットトーク・隠れ凪)

訂正(2026-09-10): 以前の版で「卑弥呼=設定6濃厚/全員集合=設定5以上/ウジマサ=設定4以上」と書いていた終了画面の対応は、なな徹・ちょんぼりすたのいずれにも確認できませんでした。AT終了画面の設定示唆は下の「スタンプ」と「キャラの組み合わせ」が正で、全員集合は設定ではなくモード(天国)示唆です。

要素パターン示唆
AT終了画面(キャラ)ヒデヨシ&カンスケ&シンゲン&ノブナガ設定3・5示唆(奇数:偶数=約60:40)
ヨシモト&ケンシン&ウジマサ&イエヤス設定2・4示唆(偶数:奇数=約60:40)
モトチカ&ソウリン&ドウセツ&モトナリ高設定示唆(弱)。出現率 設定1・2 33.3%/3・4 36.7%/5・6 40.0%
AT終了画面(スタンプ)可/吉/良/優設定2以上/3以上/4以上/5以上
設定6
獲得枚数表示222/333/444/555枚 OVER設定2以上/3以上/4以上/5以上
666枚 OVER設定6
エピソードボーナスカンスケ/ソウリン奇数示唆/偶数示唆
ウジマサ/ヒデアキ高設定示唆+奇数/偶数示唆。出現比率 設定1・2 20%/3・4 25%/5・6 33%
ヨシテル設定差なし(真強カワRUSH確定)
シークレットトーク(初回キャラ紹介)イエヤス・ノブナガ・ウジマサ・ヨシテル高設定示唆
オウガイ・ムラサメ・コタロウ高設定の期待大。出現率 設定1〜3 1%/4・5 10%/6 25%
隠れ凪のセリフ青/緑/赤/銀設定2以上/3以上/4以上/5以上
金「お肉〜お肉〜」設定6

設定差の抽選値・エピソード・シークレットトークはなな徹とちょんぼりすたで一致。スタンプと隠れ凪のセリフはなな徹の解析(ちょんぼりすたは「高設定示唆(弱)の選択率」の形で同じ値を掲載)。設定狙いはAT初当り(1日20回前後)を主軸に、上の示唆は「出たら強い」証拠として扱ってください。

戦国乙女4の朝一・リセット(設定変更)— 挙動と狙い目(なな徹・DMM一致)

項目設定変更時電源OFF→ON(据え置き)
ゲーム数天井リセット引き継ぐ
ボーナススルー回数ランダムに再抽選引き継ぐ
モード再抽選引き継ぐ
巫女カウンターランダムに再セット内部では引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
有利区間非有利区間へ引き継ぐ
ステージ甲斐甲斐
  • スルー回数の再抽選は確定情報になりました(以前の版では「噂レベル」と書いていました。なな徹・DMMぱちタウンで一致=2026-09-10更新)。ランダムに再セットされるため、6スルー以下の回数でスルー天井が発動する可能性があります。リセット台はスルー回数が浅く見えても価値があります
  • 巫女カウンターも再セット。0ptに近い値が選ばれれば朝一から乙女アタックの抽選が近い
  • 据え置き判別: 朝一のステージはどちらも「甲斐」で、見た目からは判別できません。前日閉店時の巫女カウンターのポイントを控えておけば参考になりますが、確実ではありません
  • 設定変更時のモード振り分けは調査中(なな徹)。有利区間リセット後の「超強カワループ+天国A以上」の恩恵は設定変更時は対象外です

朝一は「据え置きで深いスルー回数が残っている台」が理想。据え置きが濃厚なホールでは、前日のスルー回数・ゲーム数が浅めで終わった台の翌朝フォローも選択肢です。リセット・据え置きの判断材料は戦国乙女4の朝一・リセットページにまとめています。

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やめどき — やめていい状況・やめてはいけない状況

状況判断理由
AT非当選のボーナス終了後終了画面を確認してからやめ天国濃厚画面(全員集合①②・オウガイ一味)なら99G+αまで続行
AT終了後30G程度は回す(超)強カワループのAT直撃抽選を受ける。非当選ならやめ。AT中のG数は引き継ぐのでゾーンが近ければフォロー
天国A・B滞在濃厚ボーナス当選まで続行天井99G+α
モード別の天井が近いフォロー通常C 349G・通常B 649G・通常A 799G
5スルー以上打ち切り推奨次のボーナスがエピソードボーナス(AT濃厚)の距離
ヨシテルのセリフ「義を見てせざるは勇無きなり」次回AT初当りまで続行真強カワRUSHの激アツ示唆(「前を見て進むだけです!」は期待度高)
エンディング到達後初当りまで続行超強カワループ+天国A以上確定
設定6濃厚演出(極・666枚OVER・金の隠れ凪)閉店まで設定6は機械割113.0%

やめどきの基準はなな徹・ちょんぼりすたで一致。終了画面の示唆を見ずに捨てるのは、天国分の期待値を置いていく行為です。1G回して画面・示唆の確認を習慣にしてください。状況別のやめどき早見表は戦国乙女4のやめどき・天井ページにもまとめています。

よくある質問

Q. 戦国乙女4の天井は何Gですか?

ゲーム数天井は799G+αで、戦国乙女ボーナスに当選します(エピソードボーナス確定ではありません)。別系統として、ボーナスがAT非当選のまま6回続くと7回目がエピソードボーナス(AT濃厚)になるスルー回数天井があり、天井は合計2系統です。

Q. 戦国乙女4の天井の恩恵は何ですか?

ゲーム数天井799G+αの恩恵は戦国乙女ボーナス当選(AT期待度約40%)です。ボーナス6スルー後7回目のスルー天井はエピソードボーナス(AT濃厚)で、同じ天井でも恩恵の質はスルー天井のほうが高くなります。

Q. 戦国乙女4の狙い目は何Gからですか?

等価450G〜・現金520G〜が基本ラインで、4スルー台なら350G〜まで引き下げられます。モードの天井ポイントが重なる300G台のゾーンも狙い目です。

Q. 乙女アタックのスルー回数はどう数えますか?

データカウンターのボーナス履歴から、AT(乙女アタック)に繋がっていないボーナスの連続回数を数えます。AT直撃ではリセットされず、AT中の出陣ボーナス当選でリセットされる点に注意してください。履歴の読み方はデータカウンター完全ガイドを参照してください。

Q. 戦国乙女4のゾーンは何Gですか?

本命は300G台です。通常Cの天井349Gと通常Bの◎ゾーンが重なります。ほかは通常Aで200G・400G・600G台、通常Bで100G・500G台、通常Cで100G・200G台の前半がチャンス。天国A・Bは99G+αが天井で、ボーナス終了画面の「全員集合」「オウガイ・ムラサメ・コタロウ」が天国濃厚のサインです。

Q. リセット(設定変更)でスルー天井は短縮されますか?

設定変更時はボーナススルー回数がランダムに再抽選されます(なな徹・DMMぱちタウン一致)。そのため6スルー以下でスルー天井が発動することがあり、リセット台はスルー回数が浅く見えても価値があります。巫女カウンターとモードも再抽選され、ゲーム数天井はリセットされます。

Q. ゲーム数とスルー回数、どちらを優先すべきですか?

恩恵の質が高いのはスルー天井(エピソードボーナス直行)です。4〜5スルーの台はゲーム数ボーダーを手前に引けるため、両方をメモしながらホールを回るのが本機の正解です。

この記事の数値の出典と確認条件

  • 確定値の基準: 解析サイト2媒体以上で一致した内容だけを確定として掲載。単独媒体の値は「※要確証」と明記
  • 出典: なな徹(戦国乙女4 解析まとめ)ちょんぼりすた(戦国乙女4 解析)DMMぱちタウン(戦国乙女4)。確認日 2026-09-10
  • 媒体間の食い違い: 通常時のAT直撃当選率はちょんぼりすた(1/9,776.9〜1/5,132.2)となな徹・DMM(1/10,922.7〜1/5,461.3)で値が異なり、2媒体一致のなな徹・DMMを採用。AT終了画面の設定示唆は以前の版の記載(卑弥呼など)が確認できず訂正
  • 狙い目の前提: なな徹の期待値表は設定1・AT終了後即やめ・コイン持ち31.8G/50枚・閉店考慮なし(プラス転換点 等価200G・5.6枚350G)。当サイトの450Gは時給が乗るラインとして採用

まとめ

  • 天井はゲーム数799G+αとスルー回数(6スルー後7回目エピソードボーナス)の2系統。リセットでスルー回数は再抽選(6スルー以下で発動することも)
  • 狙い目は等価450G〜、非等価現金520G〜。スルーが深い台はさらに手前から
  • 300G台のモード重複ゾーンが本命ゾーン
  • やめどきは終了画面確認+AT後30G強。ゲーム数を見つけたら天井期待値計算ツールで即計算
  • シリーズ最新作の戦国乙女5の天井・狙い目はスルーではなく周期天井型で、数える対象が変わります
乙女4 期待値かんたん計算
G

ゲーム数を入力すると期待値が表示されます

閉店時間・交換率も考慮して詳しく計算

※ 上記は等価交換・閉店考慮なしの概算値です

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この機種のスペックを前提に、期待値と規律で答えます。数値はデータにあるものだけ。

乙女4の解析まとめ天井・狙い目・やめどき・設定判別を機種ページでまとめて見る

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