Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)は2025年11月4日導入のスマスロで、導入台数は約25,000台の大型機です。初代の「ハラキリドライブ」路線を引き継ぎ、AT純増約9.0枚/Gのゲーム数&セット数上乗せ型に進化しました。天井がボーナス・AT間・CZ間・周期・決戦ボーナススルーの4系統あり、データカウンターのG数だけでは狙い目を判断できないのが本機の要点です。
数値は2026年9月11日時点で、ちょんぼりすた・スロベース・スロッターの道具箱の3媒体で一致した値を確定として掲載しています。単独ソースには※要確証を付け、狙い目のG数は媒体の目安として扱っています。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 導入日 | 2025年11月4日(約25,000台) |
| タイプ | スマスロ・AT機(周期+CZ型) |
| AT純増 | 約9.0枚/G |
| コイン持ち | 約32.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約4.2円(設定1) |
| 設定構成 | 1・2・4・5・6の5段階(設定3は非搭載) |
| 天井 | ボーナス・AT間1500G+α ほか4系統 |
| 設定 | CZ確率 | 初当り(ボーナス+AT直撃合算) | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/324 | 1/476 | 97.7% |
| 2 | 1/324 | 1/473 | 99.3% |
| 4 | 1/324 | 1/464 | 104.7% |
| 5 | 1/324 | 1/459 | 110.8% |
| 6 | 1/324 | 1/456 | 114.9% |
CZ確率は全設定共通の1/324で、初当りの設定差は1/476〜1/456と小さめです(3媒体一致)。設定判別はボーナス確率よりも終了画面・上乗せ表示などの示唆に寄ります。
ゲーム性を公式PVで確認
「Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2」本日より導入!
スペック・純増・演出、すべてがパワーアップした「ヴァルヴレイヴ」がついに登場!
ぜひ遊んでみてください! https://www.sankyo-fever.jp/products/machine_list/ssp/
— 【公式】SANKYO (@OFFICIAL_SANKYO) 2025年11月4日 10:00
ゲームフロー
- 通常時: 規定ポイント(100〜600pt)到達で周期到達。周期到達時にCZ「ドルシア攻防戦」を抽選。レア役の一部で電脳ゾーン(pt特化・1セット5G・平均約71pt)
- CZ「ドルシア攻防戦」: 1/324・11G or 16G+α。成功期待度約60%(16G時は約70%)
- 決戦ボーナス(擬似RB): 11G+α・AT期待度約46%
- 革命ボーナス(擬似BB): 45G+α・約460枚・AT期待度約53%
- AT「革命ラッシュ」: 純増約9.0枚/G・10〜100G以上・継続期待度約75%(引き戻し込み)。上位AT「超革命ラッシュ」は継続期待度最大約90%
- ロングフリーズ: BARハズレで発生。恩恵は上位AT20G+Vストック9個
天井 — 4系統を別々に数える
| 天井 | 条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス・AT間天井 | 1500G+α | 革命ボーナス/決戦ボーナス/革命RUSHのいずれか(振り分け1:1:1) |
| CZ間天井 | 999G+α | CZ当選 |
| 周期天井 | 最大6周期 | CZ当選 |
| 決戦ボーナススルー天井 | 決戦ボーナス3連続スルー | 次回革命ボーナス濃厚 |
4系統すべてが3媒体で一致しています。ボーナス・AT間の恩恵は「革命ボーナス・決戦ボーナス・革命RUSHが1:1:1」(スロベース・スロッターの道具箱)で、天井到達=AT確定ではありません。決戦ボーナス(AT期待度約46%)を引くと駆け抜けの可能性が残ります。
注意点は「CZを挟むとCZ間G数が切れる」「決戦ボーナスを挟むとボーナス・AT間G数が切れる」ことです。ホールのデータカウンターがどの当りでG数をリセットするかは店ごとに違うため、着席前に液晶のメニュー画面でボーナス・AT間G数と現在周期を確認してください(スロベース・スロッターの道具箱)。
ゾーン・モード — 周期天井は内部モードで決まる
通常時は通常A・通常B・通常C・天国の4モードで管理され、モードごとに最大規定ポイントと天井周期が違います(ちょんぼりすた・スロベース)。
| 内部モード | 最大規定pt(2周期目以降) | 天井周期 |
|---|---|---|
| 通常A | 600pt | 6周期 |
| 通常B | 600pt | 3周期 |
| 通常C | 400pt | 5周期 |
| 天国 | 200pt | 1周期 |
| 周期数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | 14% | 5% | 11% | 100% |
| 2周期目 | 29% | 13% | 18% | — |
| 3周期目 | 4% | 82% | 14% | — |
| 4周期目 | 15% | — | 12% | — |
| 5周期目 | 13% | — | 45% | — |
| 6周期目 | 23% | — | — | — |
1周期目はモード不問で200pt以内に規定ポイント到達(100pt 5〜10%・200pt 90〜95%)。通常Bは3周期目に82%が集中するため、「3周期目でCZが来ない=通常Aか通常C」と読めます。マギウスマークが付いた周期はCZ以上の期待度約50%で、外れると天井周期が1周期短縮されます(スロベース)。
電脳ゾーン終了時のボイスはモードを示唆します(ちょんぼりすた・スロベースで一致)。
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 今の僕達にはこれが精一杯です | デフォルト |
| お前にしては適切な判断だ | 通常B以上期待度約50% |
| 僕は化物なんかじゃない | 通常B以上期待度約80% |
| ナーイス | 当該 or 次周期のCZ期待度約66% |
| 自分で自分が分からない | 当該 or 次周期でCZ濃厚 |
狙い目
ちょんぼりすたの目安は以下です(※要確証・単独ソースの目安。スロッターの道具箱は設定変更後の5.6枚現金で300G前後としています)。
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| CZ間 | 600G〜CZまで |
| 周期 | 5周期目〜 |
| ボーナス・AT間 | 1050G〜ボーナスまで |
| 決戦ボーナス3連続スルー後 | 0G〜ボーナスまで |
決戦ボーナス3連続スルー後は次回革命ボーナス(約460枚・AT期待度約53%)が濃厚なので、履歴で「決戦ボーナス→AT非当選」が3回続いている台は0Gから打てます。4系統のうちどれか1つでも天井が近ければ狙い目に入るため、G数・周期・スルー回数の3つを必ず別々に確認してください。期待値の計算は天井期待値計算ツールで、周期の残りと合わせて判断してください。
やめどき
| 状況 | やめどき |
|---|---|
| CZ失敗後 | 現在周期・CZ間G数・ボーナス間G数の天井を確認してやめ |
| 決戦ボーナス後 | 即やめ |
| 革命ボーナス後 | 即やめ or 66Gの引き戻し確認 |
| AT(革命RUSH・超革命RUSH)後 | 66Gの引き戻し確認 |
| 状態 | 66G以内の引き戻し期待度 |
|---|---|
| 決戦ボーナス後 | 6% |
| 革命ボーナス後 | 9% |
| 革命RUSH後 | 20% |
| 超革命RUSH後 | 25% |
AT後は66G以内の引き戻しが20〜25%あるため、66Gまでは消化してからやめるのが基本です(ちょんぼりすた・スロベースで一致)。66G時点で1周期目の規定ポイントが近い(200ptまでの残りが少ない)場合や強いモード示唆が出ている場合は、1周期目の前兆終了まで追う価値があります(スロッターの道具箱)。
朝一・リセット
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| ボーナス・AT間天井 | 1000G+αに短縮 | 引き継ぐ(1500G+α) |
| 周期天井 | 最大3周期に短縮 | 引き継ぐ(最大6周期) |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更後はボーナス・AT間天井が500G短縮され、周期天井も最大3周期になります(3媒体一致)。設定変更で周期ポイントがリセットされるため、1周期目の200ptで前兆演出が起きなければ据え置きの可能性が上がります(スロベース)。朝一の狙い目としてはスロッターの道具箱が5.6枚現金で300G前後を目安にしています(※要確証)。
広告
設定判別
判別の軸はCZ・ボーナス終了画面の枠色、上乗せ表示、マギウスマークの個数の3つです。初当り確率の設定差(1/476〜1/456)は小さいので、示唆の積み上げで判断します。
| 終了画面(枠色・カスタムOFF時) | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 白枠 | 74% | 65% | 60% | 60% | 60% |
| 青枠(ライゾウ) | 8% | 5% | 5% | 10% | 5% |
| 青枠(サキ) | 8% | 10% | 10% | 5% | 10% |
| 赤枠(操縦席) | 7% | 7% | 9% | 9% | 9% |
| 赤枠(ドルシア) | 3% | 3% | 6% | 6% | 6% |
| 紫枠 | — | 10% | 8% | 8% | 7% |
| 銀枠 | — | — | 2% | 2% | 2% |
| 金枠 | — | — | — | — | 1% |
紫枠は設定2以上濃厚、銀枠は設定4以上濃厚、金枠は設定6濃厚です(ちょんぼりすた・スロベースで一致)。赤枠2種は設定4以上で出現率が約2倍になります。
| 示唆 | 内容 |
|---|---|
| 上乗せ表示「456枚 OVER」 | 設定4以上濃厚 |
| 上乗せ表示「555枚 OVER」 | 設定5以上濃厚 |
| 上乗せ表示「666枚 OVER」 | 設定6濃厚 |
| マギウスマーク4個 | 設定4以上濃厚 |
| マギウスマーク5個 | 設定5以上濃厚 |
| マギウスマーク6個 | 設定6濃厚 |
| AT終了画面「写真アリ」 | 設定6濃厚(出現率約1%) |
| 赤背景ラウンド開始「200年後のサキ」 | 設定4以上濃厚 |
| 赤背景ラウンド開始「リーゼロッテ」 | 設定6濃厚 |
赤背景ラウンド開始の示唆キャラはセット数が進むほど出現率が上がる(10セット目でサキ約5%・20セット目で約20〜30%)ため、長いATほど判別材料が増えます。BAR揃い時のAT直撃率にも設定差があり、設定1の3%から設定6の7%まで上がります(ちょんぼりすた)。ハラキリドライブの発生率は設定1で15〜20連に1回、設定4以上で6〜8連に1回の目安です(※要確証・ちょんぼりすたのおおよその値)。
関連機種
同じSANKYOグループの高純増機はLパチスロ 機動戦士ガンダムSEED(ビスティ・純増約6.5枚)を参照してください。天井狙いの基本は天井期待値計算ツールで残りG数を入れて確認できます。
よくある質問
Q. ヴァルヴレイヴ2の天井は何Gですか?
ボーナス・AT間1500G+αで革命ボーナス・決戦ボーナス・革命RUSHのいずれか(1:1:1)に当選します。ほかにCZ間999G+α(CZ当選)、周期天井最大6周期(CZ当選)、決戦ボーナス3連続スルー(次回革命ボーナス濃厚)の3系統があり、設定変更後はボーナス・AT間1000G+α・最大3周期に短縮されます。
Q. AT後はすぐやめていいですか?
66G以内の引き戻しが革命RUSH後20%・超革命RUSH後25%あるので、66Gまでは消化してからやめるのが基本です。決戦ボーナス後は引き戻し6%なので即やめで問題ありません。
Q. 設定判別で見るべきポイントは?
CZ・ボーナス終了画面の枠色(紫枠=設定2以上・銀枠=設定4以上・金枠=設定6濃厚)、上乗せ表示(456枚/555枚/666枚 OVER)、マギウスマークの個数(4/5/6個)の3つです。初当り確率の設定差は1/476〜1/456と小さいので、示唆を積み上げて判断します。
まとめ
- Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2は2025年11月4日導入のスマスロ(SANKYO・約25,000台・純増約9.0枚/G・設定1/2/4/5/6)
- 天井は4系統: ボーナス・AT間1500G+α(恩恵1:1:1)/CZ間999G+α/最大6周期/決戦ボーナス3連続スルー
- 設定変更後は1000G+α・最大3周期に短縮。電源OFF→ONは引き継ぐ
- AT後は66Gの引き戻し(20〜25%)を確認してやめる。決戦ボーナス後は即やめ
- 設定判別は終了画面の枠色(銀枠=4以上/金枠=6濃厚)・上乗せ表示・マギウスマークの個数で積み上げる
