SAO 夜空 ボーダーは等価18.9〜19.9回転・やめどき【アリシゼーション パチンコ】

SAO 夜空 ボーダーは等価18.9〜19.9回転・やめどき【アリシゼーション パチンコ】

ラクパチ編集部監修 ウタナイ(パチスロ歴15年)|5分

結論だけ先に

ボーダー
等価18.9〜19.9回転/千円、3.3円は20.6〜21.3回転
大当り約1/199.9・実質RUSH突入率50%(直WoU 1.5%含む)
SWORD RUSH約65%(ST53)→ 決意の刃(約22%)でWoU約75%(ST70)へ
やめどき
遊タイム非搭載。RUSH後は残保留・電サポを消化してヤメ

根拠と条件は本文で解説しています

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結論から言うと、SAO夜空(eソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空)のボーダーは等価で千円あたり18.9〜19.9回転、3.3円なら20.6〜21.3回転です。 導入前は全媒体「準備中」でしたが、解析媒体でボーダーが公開されたため本記事に反映しました。媒体間で約1回転の差があるため、台選びは幅の上限側(等価19.9回転)を基準にすると取りこぼしが減ります。

eソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空(京楽産業.、型式: YKJ11)は、2026年8月3日導入のパチンコ新台です。大都技研×京楽の共同プロジェクト「SAO YEAR 2026」のパチンコ枠にして、京楽「フェアぱちんこプロジェクト」第1弾。この記事ではスペック・ボーダーライン・立ち回りの注意点を、複数媒体で裏取りできた情報を軸にまとめます。

※数値は2026年8月27日に解析媒体で再確認しています(複数媒体で一致した値、または媒体差を幅で明示した値のみ掲載)。

基本スペック

項目内容
メーカー京楽産業.
導入日2026年8月3日
タイプスマパチ・ライトミドル・LT(1種2種混合)
大当り確率(通常時)約1/199.9
大当り確率(右打ち中)約1/51.6
RUSH突入率実質50%(SWORD RUSH 48.5%+直WoU 1.5%)
SWORD RUSH継続率約65%(ST53回)
War of Underworld継続率約75%(ST70回)
賞球1&1&1&6&15/10C
出玉10R約1500個/2R約300個
遊タイム非搭載

SAO夜空(パチンコ)のボーダーライン — 等価18.9〜19.9回転

千円あたりの回転数が下の値を超えていれば、期待値はプラス側になります。

交換率ボーダー(1000円あたり)
等価(4円)18.9〜19.9回転
3.5円19.9〜20.8回転
3.3円20.6〜21.3回転
3.0円21.6〜22.1回転
2.5円24.1回転(1媒体のみ・要確証)

幅があるのは、媒体ごとにシミュレーションの前提(賞球条件・電サポ中の出玉増減の扱い)が違うためです。2媒体は等価19.9回転で一致し、もう1媒体が前提差で18.9回転を示しています。迷ったら厳しいほう(19.9回転)で判断するのが安全です。

本機はヘソ上の回転体ギミック「FAIR START」を挟むため、玉の入り方が従来機と違い、実測の回転数はムラが出やすい点に注意してください。千円単位の計測を最低2〜3回行い、その平均で判断します。測り方はパチンコのボーダーライン完全ガイド、実際の期待収支の計算はボーダー計算ツールで確認できます。

ゲームフロー — SWORD RUSHからWar of Underworldへの2段階

ヘソ大当り時(特図1)の振り分けは以下の通りです。

振り分け割合
War of Underworld直行(3000〜9000個+α)1.5%
SWORD RUSH(300個・ST53)48.5%
通常(300個)50.0%
  • SWORD RUSH(継続率約65%)中は「決意の刃」成功(約22%)で上位LT「War of Underworld」(継続率約75%・ST70)へ昇格
  • WoU中は約40%で「神器解放SWORD DRIVE」が発動し、1500個を最大5連続上乗せ(合計最大7500個+α)。残り約60%はWoU継続(1500個)
  • 最上位の「ぼくの英雄・咲け花たち」は3000〜9000個+α

盤面はヘソ上の回転体ギミック「FAIR START」(平均1/3がヘソ入賞)+「PLUS START」+「こぼしゼロゲージ」を搭載。従来機と入賞構造が大きく異なるため、他機種の感覚で釘を読まず、上のボーダー表と実測の回転数だけで判断してください。

遊タイム・天井

遊タイム天井)は非搭載です(複数媒体で確認済み)。ハマり台を拾う天井狙いは成立しないため、判断は回転率一本です。

SAO夜空のやめどき — 遊タイムが無いので「回転率が足りているか」だけで決める

結論: RUSH(SWORD RUSH/War of Underworld)が終わったら、残っている保留と電サポを消化してヤメで問題ありません。遊タイム非搭載のため、ハマったまま席を立っても次の打ち手に権利を渡すことにはならず、逆に「あと少しで天井」という理由で粘る根拠もないからです。

状況判断理由
RUSHが終わった残保留・電サポを消化してヤメ遊タイム非搭載で、ハマりG数(回転数)に価値が発生しない
通常時に座っていて回転率がボーダー未満その時点でヤメ期待値がプラスになる根拠は回転率だけ。下回っていれば打つほどマイナス
通常時で回転率がボーダー以上続行ハマっていても1回転あたりの期待値は変わらない(大当り確率は約1/199.9で一定)
深いハマり台が空いている拾う理由にならない遊タイム非搭載。前の打ち手の回転数は自分の期待値に影響しない

RUSH終了後の時短・引き戻しゾーンの有無は【解析待ち】です(複数媒体で一致した記載を確認できていません)。確認できしだい追記します。それまでは、上の「残保留と電サポを消化してヤメ」を基準にしてください。

非等価のホールではボーダーが1〜3回転上がるため、同じ回転率でも続行/撤退の判断が変わります。交換率別の目安は上のボーダー表、実際の期待収支はボーダー計算ツールで確認してください。

SAOシリーズの関連情報

既存のスマパチSAO(1/319)・SAO閃光の軌跡(1/199)とは別機種・別スペックです。同じ「SAO YEAR 2026」のパチスロソードアートオンライン2 スロット(スマスロSAO2)のスペック・ゲーム性まとめSAO2 天井期待値まとめSAO2 設定判別まとめも参考にしてください。

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同時期の新台パチンコ

同日8月3日にはeフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス(SANKYO)も導入されました。8月3日 新台まとめも参照してください。

よくある質問

Q. SAO夜空のボーダーはいくつですか?

等価交換で千円あたり18.9〜19.9回転が目安です。3.5円なら19.9〜20.8回転、3.3円なら20.6〜21.3回転まで上がります。媒体でシミュレーションの前提が違うため約1回転の幅がありますが、台選びは厳しいほう(等価19.9回転)を基準にすると取りこぼしが減ります。

Q. SAO夜空のやめどきはいつですか?

RUSH(SWORD RUSH/War of Underworld)が終わったら、残っている保留と電サポを消化してヤメで問題ありません。遊タイム非搭載のため、ハマりG数に価値が発生せず「あと少しで天井」という理由で粘る根拠がないためです。通常時に打っている場合は、実測の回転率がボーダー(等価18.9〜19.9回転)を下回った時点がやめどきになります。RUSH終了後の時短・引き戻しゾーンの有無は【解析待ち】です。

Q. SAO夜空に遊タイムはありますか?

遊タイム(天井)は非搭載です(複数媒体で確認済み)。ハマり台を拾う天井狙いは成立しないため、座る判断は実測の回転率一本になります。

Q. RUSHにはどれくらいの割合で入りますか?

ヘソ大当り時の実質50%です。内訳はSWORD RUSH(ST53回・継続率約65%)が48.5%、上位のWar of Underworld直行が1.5%。SWORD RUSH中は「決意の刃」成功(約22%)でWoU(ST70回・継続率約75%)へ昇格します。

Q. 一撃で何個くらい出ますか?

WoU中の約40%で「神器解放SWORD DRIVE」が発動し、1500個を最大5連続上乗せして合計最大7500個+αになります。最上位の「ぼくの英雄・咲け花たち」は3000〜9000個+αです。ただしそこへ辿り着くにはRUSH突入(実質50%)と昇格(約22%)を通す必要があります。

まとめ

  • ボーダーは等価18.9〜19.9回転/千円、3.3円は20.6〜21.3回転。判断は厳しいほうの数字で
  • やめどきはRUSH後に残保留・電サポを消化してヤメ。遊タイム非搭載でハマりG数に価値は出ない
  • 1/199.9のライトミドルLT・実質RUSH突入率50%・遊タイム非搭載(2026年8月3日導入・京楽)
  • SWORD RUSH約65%→決意の刃(約22%)でWoU約75%へ。WoU中約40%で最大7500個+αの神器解放
  • 「SAO YEAR 2026」の各機種がいつ導入かはSAOのパチンコ新台はいつ?導入時期まとめを参照
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