e終末のワルキューレ(サミー・2026年4月6日導入)は、人気アニメ「終末のワルキューレ」を題材にした1種2種混合機です。神々と人類代表が1vs1で戦う原作の対決構造をそのまま盤面に落とし込み、大当り確率約1/219.9というライトミドル寄りの規約で、初当りの約26%を「神VS人類最終闘争」RUSHへ繋げるゲーム性が特徴です。
※数値は2026年4月導入時点の解析ベースです。複数の解析媒体・製造元(サミー公式)で一致した値のみ確定として掲載し、単独ソースには※要確証、確認できなかった項目は【解析待ち】と明記しています。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| タイプ | 1種2種混合(LT3.0Plus対応・ライトミドル) |
| 大当り確率(通常時) | 約1/219.9 |
| 大当り確率(バトル中) | 約1/39.9 |
| 大当り確率(CLIMAX) | 約1/19.9 |
| RUSH突入率 | 初当りの約26%(「神VS人類最終闘争」へ) |
| RUSH継続率 | 約75% |
| VVボーナス追加ループ率 | 約50% |
ゲームフロー
- 通常時: 約1/219.9で初当り。当選するとバトルパートへ発展
- バトルパート: 確率が段階的に上昇(バトル中約1/39.9→CLIMAX約1/19.9)し、勝利すると大当り
- RUSH突入抽選: 初当りの約26%で「神VS人類最終闘争」RUSHへ突入。3,000個スタートで、非突入時は3,000個未満の通常大当りで終了
- 神VS人類最終闘争(RUSH): 神殺システムによる対決を継続。継続率約75%で連戦し、3戦目の勝利は上位のVVボーナス突入を確定させる
- VVボーナス: RUSH中の対決勝利で突入する特化ゾーン。約50%で追加ループし、出玉を伸ばす
初当りの約74%は3,000個未満で終わる設計のため、RUSH突入までは実戦上「軽い当たりが多い」感触になります。そのぶんRUSH以降は継続率約75%×VVボーナスの追加ループで大きく伸びる、初当り以降の伸びに出玉が寄ったスペックです。
ボーダーライン
| 交換条件 | ボーダー(1,000円あたり) |
|---|---|
| 等価(4円・250個) | 約16.9回転(※要確証・単独ソース) |
ボーダーを明示している媒体はまだ限られており、当サイトで裏取りできたのは単独ソースの値のみです。複数媒体一致の確定値ではないため、実戦では17〜18回転以上を目安に余裕を持って回る台を選ぶのが安全です。導入から時間が経ち解析が積み重なった段階で、複数媒体一致の値が出れば確定へ更新します。
遊タイム・天井
遊タイム(天井)の有無・発動条件について、複数媒体で一致する情報を確認できませんでした。【解析待ち】として扱い、続報が出れば追記します。
→ ボーダーの考え方の基本は パチンコ ボーダーライン完全ガイド を参照
