e終末のワルキューレ スペック・ボーダーまとめ — 大当り約1/219.9・RUSH突入率約26%×継続率約75%

e終末のワルキューレ スペック・ボーダーまとめ — 大当り約1/219.9・RUSH突入率約26%×継続率約75%

結論だけ先に

大当り
約1/219.9(1種2種混合。バトル中は約1/39.9・CLIMAXは約1/19.9まで確率変動)
RUSH
初当りの約26%で「神VS人類最終闘争」へ突入(3,000個スタート)・継続率約75%
VVボーナス
RUSH中の勝利で獲得。約50%で追加ループ
ボーダー
等価約16.9回転/千円という単独ソースの値あり(※要確証)
遊タイム・天井の有無は複数媒体で確認できず【解析待ち】

根拠と条件は本文で解説しています

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e終末のワルキューレ(サミー・2026年4月6日導入)は、人気アニメ「終末のワルキューレ」を題材にした1種2種混合機です。神々と人類代表が1vs1で戦う原作の対決構造をそのまま盤面に落とし込み、大当り確率約1/219.9というライトミドル寄りの規約で、初当りの約26%を「神VS人類最終闘争」RUSHへ繋げるゲーム性が特徴です。

※数値は2026年4月導入時点の解析ベースです。複数の解析媒体・製造元(サミー公式)で一致した値のみ確定として掲載し、単独ソースには※要確証、確認できなかった項目は【解析待ち】と明記しています。

基本スペック

項目内容
メーカーサミー
導入日2026年4月6日
タイプ1種2種混合(LT3.0Plus対応・ライトミドル)
大当り確率(通常時)約1/219.9
大当り確率(バトル中)約1/39.9
大当り確率(CLIMAX)約1/19.9
RUSH突入率初当りの約26%(「神VS人類最終闘争」へ)
RUSH継続率約75%
VVボーナス追加ループ率約50%

ゲームフロー

  1. 通常時: 約1/219.9で初当り。当選するとバトルパートへ発展
  2. バトルパート: 確率が段階的に上昇(バトル中約1/39.9→CLIMAX約1/19.9)し、勝利すると大当り
  3. RUSH突入抽選: 初当りの約26%で「神VS人類最終闘争」RUSHへ突入。3,000個スタートで、非突入時は3,000個未満の通常大当りで終了
  4. 神VS人類最終闘争(RUSH): 神殺システムによる対決を継続。継続率約75%で連戦し、3戦目の勝利は上位のVVボーナス突入を確定させる
  5. VVボーナス: RUSH中の対決勝利で突入する特化ゾーン。約50%で追加ループし、出玉を伸ばす

初当りの約74%は3,000個未満で終わる設計のため、RUSH突入までは実戦上「軽い当たりが多い」感触になります。そのぶんRUSH以降は継続率約75%×VVボーナスの追加ループで大きく伸びる、初当り以降の伸びに出玉が寄ったスペックです。

ボーダーライン

交換条件ボーダー(1,000円あたり)
等価(4円・250個)約16.9回転(※要確証・単独ソース)

ボーダーを明示している媒体はまだ限られており、当サイトで裏取りできたのは単独ソースの値のみです。複数媒体一致の確定値ではないため、実戦では17〜18回転以上を目安に余裕を持って回る台を選ぶのが安全です。導入から時間が経ち解析が積み重なった段階で、複数媒体一致の値が出れば確定へ更新します。

遊タイム・天井

遊タイム天井)の有無・発動条件について、複数媒体で一致する情報を確認できませんでした。【解析待ち】として扱い、続報が出れば追記します。

→ ボーダーの考え方の基本は パチンコ ボーダーライン完全ガイド を参照

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