eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫(メーシー)は2026年4月6日導入のスマパチです。型式名は eラグナドールCMB。ユニバーサル系のスマホRPG「ラグナドール」を題材にしたミドルLT機で、初当りの「表」のLTラグナドRUSH(継続率約80%)と、裏CHAIN CHANCE成功から入る「裏」のLTラグナドRUSH GOLD(オール3,000個)の二層構造です。出玉の伸びはラグナドATTACK成功の約半分で発生する「CHAIN CHANCE」(1G連のチャンス)を何回つなげるかで決まります。
数値は2026年9月11日時点で、ちょんぼりすた・一撃・DMMぱちタウン・P-WORLD・パチセブンのうち2媒体以上で一致した値だけを確定として掲載し、単独ソースには※要確証を付けています。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | メーシー(ユニバーサルエンターテインメント系) |
| 型式名 | eラグナドールCMB |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| タイプ | スマパチ(LT搭載・1種2種混合・c時短・ミドル) |
| 大当り確率(通常時) | 1/349.9 |
| 裏CHALLENGE(c時短)発生率 | 1/758.9 |
| 上記合算 | 1/239.5 |
| LT突入率 | 約1/620.1(図柄揃い経由34.9%+裏CHALLENGE経由・成功率約12%の合算) |
| RUSH中のラグナドATTACK | 出現率1/79.2・成功率約75% |
| RUSH | ラグナドRUSH/ラグナドRUSH GOLD・ST125回・継続率約80% |
| 電サポ | 50回(裏CHALLENGE)/125回(RUSH)/実質次回まで |
| 賞球 | 1&2&5&15/10カウント |
| 出玉(払い出し) | 約900個(6R)/約1,500個(10R)/約3,000個(10R×2) |
| 遊タイム | 非搭載 |
| ボーダー | 等価約16.0〜16.5回転/千円(4媒体) |
継続率約80%は「ST125回転の間に1/79.2のラグナドATTACKが発生する確率」で、ATTACK自体の成功率は約75%です(P-WORLD・一撃の注記)。ATTACKに失敗するとST回数がリセットされて再びラグナドRUSHから始まるため、「RUSHが終わる」のは125回転ATTACKが来なかったときです。
通常時の振り分け — 3分の1がRUSH直行、3分の1が裏CHALLENGE
| ラウンド・払い出し | 行き先 | 振り分け |
|---|---|---|
| 10R×2・約3,000個 | ラグナドRUSH GOLD(ST125回) | 0.7% |
| 6R・約900個 | ラグナドRUSH(ST125回) | 34.2% |
| 6R・約900個 | 通常時へ(時短なし) | 33.5% |
| c時短(出玉なし) | 裏CHALLENGE(時短50回) | 31.6% |
初当り(合算1/239.5)後の行き先
ちょんぼりすた・P-WORLDで一致。裏CHALLENGEは時短50回転で1/758.9の当選を目指す出玉なしのゾーンで、成功率は約12%
合算1/239.5のうち約3分の1は裏CHALLENGEです。出玉ゼロで電サポ50回転を回すだけのゾーンで、成功率は約12%(ちょんぼりすた・パチセブン)。データカウンターの「大当り回数」には裏CHALLENGEが混ざるため、履歴の当り回数ほど出玉がついていない台が普通にあります。
ゲームフロー — CHAIN CHANCEをつなぐ
- 通常時: 合算1/239.5で当選。34.2%でラグナドRUSH、31.6%で裏CHALLENGE、0.7%でGOLD直行
- ラグナドRUSH(表LT): ST125回転で1/79.2のラグナドATTACKを待つ。成功(約75%)で約1,500個の大当り
- CHAIN CHANCE: ATTACK成功時の約半分(49.8%)で突入。成功(約75%)で1,500個が1G連。ループ時の約50%で裏CHAIN CHANCEへ
- 裏CHAIN CHANCE: 発生時点で1,500個獲得濃厚。成功でラグナドRUSH GOLD(裏LT)へ
- ラグナドRUSH GOLD: 継続率・ゲーム性はRUSHと同じで、ATTACK GOLD成功時の出玉がオール約3,000個(1,500個×2回)。CHAIN CHANCE GOLD(3,000個の1G連)も7.9%で発生
| 状態 | ラウンド・払い出し | 行き先 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ラグナドRUSH中(ATTACK成功時) | 10R×2・約3,000個 | ラグナドRUSH GOLD | 0.9% |
| 10R・約1,500個 | CHAIN CHANCE(1G連チャンス) | 49.8% | |
| 10R・約1,500個 | ラグナドRUSH | 49.3% | |
| ラグナドRUSH GOLD中(ATTACK GOLD成功時) | 10R×2・約3,000個 | CHAIN CHANCE GOLD(1G連チャンス) | 7.9% |
| 10R×2・約3,000個 | ラグナドRUSH GOLD | 92.1% |
RUSH中の振り分けはちょんぼりすた・パチセブンで一致(P-WORLDはCHAIN CHANCE・RUSHとも49.8%表記で0.5ポイントの差)。払い出し個数表記なので、実獲得は10Rで約1,400個・6Rで約840個・10R×2で約2,800個です(一撃)。
ボーダーライン — 等価約16.0〜16.5回転
| 交換率 | ちょんぼりすた | DMMぱちタウン | パチセブン(4時間) | 一撃(1R=140〜130個・持ち玉比率65%) |
|---|---|---|---|---|
| 4.0円(等価・25玉) | 16.0回転 | 16.5回転 | 16.0回転 | 16.1〜17.3回転 |
| 3.57円(28玉) | 18.3回転 | 17.4回転 | 16.7回転 | 16.7〜18.0回転 |
| 3.33円(30玉) | 19.4回転 | 17.9回転 | 17.2回転 | 17.2〜18.5回転 |
| 3.03円(33玉) | 21.3回転 | 18.7回転 | 17.9回転 | 17.9〜19.2回転 |
| 2.50円(40玉) | 25.6回転 | 20.5回転 | — | 19.5〜20.9回転 |
等価は4媒体が16.0〜16.5回転(一撃は1Rあたりの獲得個数で16.1〜17.3回転)に収まっています。一撃は総評として「概ね17〜18回転を超えるとプラス」としており、実戦では等価17回転を目安にしてください。非等価の数字は持ち玉比率の前提で媒体差が大きい(40玉でちょんぼりすた25.6回転・DMM 20.5回転)ので、パチンコ期待値計算ツールに自分の持ち玉比率を入れて確認してください。ボーダーの考え方はパチンコのボーダーライン完全ガイドを参照してください。
初当り1回あたりの期待出玉はDMMぱちタウンが約5,059玉(電サポ中の出玉増減−5%)、パチセブンが払い出し約5,600個・実質約5,230個と、前提の違いで幅があります(※いずれも単独ソースの試算)。合算1/239.5のうち出玉のない裏CHALLENGEが3割を占めるため、「初当り1回」の価値は同じ確率帯のLT機より低めに出ます。
遊タイム・天井 — 非搭載
遊タイム(天井)は非搭載です(DMMぱちタウン・パチセブンで一致)。ハマり台を拾う立ち回りは成立しません。P-WORLDの試行回数別初当り期待度では、合算1/239.5で300回転以内に71.5%・500回転以内に87.7%・1,000回転以内に98.5%が当たる計算で、500回転超のハマりは約12%あります。ラッキートリガー機の基本はラッキートリガー完全ガイドを参照してください。
狙い目・やめどき
- 狙い目: 等価17回転以上を目安に。裏CHALLENGE(出玉なし)が合算の3割を占めるので、履歴の「当り回数」だけで台の調子を判断しない
- やめどき: ラグナドRUSH・GOLD終了後は即やめ(遊タイム・引き戻しゾーンなし)。裏CHALLENGE(時短50回転)は必ず消化してからやめる。時短中に1/758.9を引けば1,500個+裏CHAIN CHANCEで裏LT直行のチャンス
- 注意: RUSH中はATTACK失敗でST回数がリセットされる。「残り回転数が減らない」のは仕様で、RUSHが終わるのは125回転ATTACKが来なかったときだけ
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関連機種
同じIPのスロット版はスマスロ ラグナドール(ミズホ・2026年11月2日導入予定)です。ユニバーサル系の直近スロットはスマスロ沖ドキ!DUOアンコール(メーシー)を参照してください。
よくある質問
Q. 継続率80%なのに出玉が少ないのはなぜですか?
約80%はST125回転の間にラグナドATTACK(1/79.2)が発生する確率で、ATTACK自体の成功率は約75%です。失敗するとST回数がリセットされてRUSHが続くため、連チャン数のわりに大当り回数が伸びないことがあります。出玉はATTACK成功の約半分で入るCHAIN CHANCE(1,500個の1G連)をどれだけつなげるかで決まります。
Q. 裏CHALLENGEとは何ですか?
通常時に1/758.9で発生するc時短で、出玉はなく電サポ50回転が付くだけのゾーンです。合算1/239.5のうち31.6%を占め、成功率は約12%。時短中に当たれば1,500個の大当りに加えて裏CHAIN CHANCEに突入し、成功でオール3,000個の裏LT「ラグナドRUSH GOLD」へ直行します。
Q. ボーダーはいくつですか?
等価で約16.0〜16.5回転/千円です(ちょんぼりすた16.0・パチセブン16.0・DMMぱちタウン16.5・一撃16.1〜17.3)。実戦では17回転を目安にしてください。遊タイムは非搭載です。
まとめ
- eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫は2026年4月6日導入のスマパチ(メーシー・型式 eラグナドールCMB)
- 大当り1/349.9+裏CHALLENGE 1/758.9の合算1/239.5。LT突入率は約1/620.1で、初当りの34.2%がラグナドRUSH、31.6%が出玉なしの裏CHALLENGE
- ラグナドRUSHはST125回・継続率約80%(ATTACK 1/79.2・成功約75%)。ATTACK成功の約半分でCHAIN CHANCE(1,500個の1G連・成功約75%)
- 裏CHAIN CHANCE成功で裏LT「ラグナドRUSH GOLD」=オール3,000個へ
- ボーダーは等価約16.0〜16.5回転(4媒体)。実戦は17回転目安。遊タイム非搭載・RUSH後は即やめ
