パイオニアのスマスロ「見える子ちゃん」(2026年9月7日導入)は、導入から10日あまりで天井の数値が複数媒体で揃いました。当サイトは9月10日時点では「天井900G+αは単独ソースのため要確証」としていましたが、ちょんぼりすた・なな徹・スロベースの3媒体が同じ900G+αを掲載したため確定として扱います。あわせて設定変更時の短縮値・ゾーン・やめどき・設定差の抽選値も判明しました。
※数値には確度ラベル(【確定】=複数媒体一致/【要確証】=単独ソースまたは実戦上の推測/【解析待ち】=各媒体とも未判明)を付けています。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | パイオニア(ビーセカンド) |
| 型式名 | L見える子ちゃんSC【確定】 |
| 導入日 | 2026年9月7日【確定】 |
| タイプ | スマスロ(疑似ボーナス+ST型) |
| 純増 | 約6.7枚/G【確定】 |
| 出玉率 | 97.8%(設定1)〜114.9%(設定6)【確定】 |
| コイン持ち | 約30.8G/50枚【要確証】※下記 |
| 出玉(獲得目安) | 超BIG約300枚/BIG約200枚/REGULAR約100枚【確定】 |
コイン持ちは、ちょんぼりすた・スロベースが約30.8G/50枚を掲載する一方、一撃となな徹はいずれも「調査中」としています。さらにスロベースは同じページの注記で「コイン持ち・通常時のベースは現時点で公表されていません」と書いており、媒体内で食い違っています。数値を引き写した可能性が排除できないため、当サイトでは要確証扱いに戻しました。
設定別の確率は4媒体(ちょんぼりすた・なな徹・一撃・スロベース)で完全に一致しています【確定】。
| 設定 | BB合算 | RB | ボーナス合算 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/266.5 | 1/275.1 | 1/135.4 | 97.8% |
| 2 | 1/261.9 | 1/270.6 | 1/133.1 | 98.8% |
| 3 | 1/253.4 | 1/261.1 | 1/128.6 | 101.3% |
| 4 | 1/243.1 | 1/250.0 | 1/123.3 | 105.1% |
| 5 | 1/234.2 | 1/240.4 | 1/118.6 | 110.2% |
| 6 | 1/227.1 | 1/233.6 | 1/115.1 | 114.9% |
上の「ボーナス合算」はAT中を含めた全ボーナスの成立率で、通常時からの初当たりだけに絞った確率は別指標です(下の設定判別の表を参照)。ここを混同すると「思ったよりボーナスが引けない」という誤読になります。
天井
| 項目 | 規定値 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井(通常) | 900G+α【確定・3媒体一致】 | ボーナス【確定・2媒体一致】 |
| 設定変更時 | 600G+α(300G浅い)【確定・2媒体一致】 | ボーナス【要確証】 |
900G+αはちょんぼりすた・なな徹・スロベースの3媒体が掲載しています。恩恵の「ボーナス」はちょんぼりすたとスロベースの2媒体一致で、なな徹は恩恵のみ「調査中」のままです(一撃は天井G数そのものが2026年9月7日時点で調査中)。
設定変更時に600G+αへ短縮される点は、スロベースとなな徹の2媒体が一致しています。リセット時は300G浅いので、後述のゾーンを手前から狙える余地が広がります。
なお規定ゲーム数の抽選テーブルに900Gの行はありません。900G+αはゾーン当選ではなく天井による救済にあたります(スロベース・なな徹)。
ゾーン・モード
規定ゲーム数の到達時にCZ高確への移行抽選が行われ、内部で保持する4種類のテーブル(A〜D)によって移行しやすさが変わります【確定・ちょんぼりすた/スロベース/なな徹の3媒体一致】。
| 規定G数 | テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD |
|---|---|---|---|---|
| 50G | — | 50.0% | 50.0% | — |
| 150G | 66.4% | 25.0% | 66.4% | 100% |
| 300G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 450G | 50.0% | 100% | 100% | 100% |
| 600G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 750G | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 100% |
ゾーン到達時のCZ高確移行期待度(テーブル平均)
上のテーブル別移行率をテーブルA〜Dで単純平均した値(テーブル比率は未公表のため重み付けはしていない)。300G・600Gは全テーブルで100%。
通常時のゲーム数カウンターは色が変化するとCZ高確に期待できるとされ、白<水色<紫の順に期待度が上がります【確定・2媒体一致】。ステージは学校・市街地がデフォルト、神社(夕方)がCZ高確示唆・神社(夜)が前兆示唆です【確定・3媒体一致】。
狙い目
G数天井を直接狙うための具体的な狙い目G数は、どの媒体も「現時点で公表されていない」としています(スロベース・なな徹が明記)。天井の恩恵が「ボーナス」までしか判明しておらず、平均獲得枚数が出ていないため、当サイトでも期待値からの狙い目ラインは出しません。推測で数値を置くことはしません。
現実的な狙い目はゾーン狙いです【確定・2媒体一致】。
| G数 | 示唆 |
|---|---|
| 300G・600G | CZ高確濃厚(全テーブルで移行率100%) |
| 50G・150G・450G・750G | CZ高確のチャンス |
300Gと600Gは全テーブルで移行率100%なので、この2つを手前から狙うのが基本になります。一撃も「規定ゲーム数300G/600Gが近ければCZ高確移行の大チャンス」として同じ結論を出しています。
自分の条件(交換率・持ちコイン・想定時給)でこのゾーン狙いが成立するかは、天井期待値の計算ツールで確かめてください。天井の恩恵が確定して平均獲得枚数が出た時点で、当サイトの期待値プロファイルにも反映します。
やめどき
ボーナス・CZ終了後は、CZ高確と「見える子カウンター」の状況を確認してからやめるのが基本です【確定・2媒体一致】。
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| ボーナス・CZ終了後 | CZ高確の前兆とカウンターを確認してからヤメ |
| 「見える子カウンター」出現中 | 続行(上位CZまでの残り差枚が見えている状態) |
| 「CZ高確ループ」滞在中 | 続行(ボーナス後のCZが1回保障される) |
一撃はこれをさらに具体化して、「100G消化後でもCZ高確移行を複数回確認しているため、ボーナス後100G消化でCZ確認を推奨」としています【要確証・一撃のみ】。100Gという数字は単独ソースなので、当サイトでは「前兆とカウンターを見てから」までを確定として扱います。
朝一・リセット
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット(600G+αに短縮) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0G(内部加算の可能性あり) | 0G(内部引継) |
| ステージ | 【解析待ち】 | 【解析待ち】 |
3媒体(ちょんぼりすた・スロベース・なな徹)で一致しています【確定】。ただし現時点で有効なリセット判別方法は判明していません(なな徹が明記)。液晶のゲーム数表示は設定変更時も0Gからですが、内部的には加算が続いている可能性があるとされます。
有利区間のリセット契機は設定変更時と、実戦上エンディング終了後の2つ。エンディングは有利区間の差枚が+2,200枚に到達すると発生し、消化後は上位CZ「祈願チャレンジ」に移行するという実戦報告があります【確定・2媒体一致(スロベース・なな徹)。ただし両媒体が「実戦上」と明記】。
設定判別
判別の軸は通常時からの初当たり確率の設定差です【確定・4媒体一致】。
| 設定 | CZ初当たり | ボーナス初当たり | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/166.6 | 1/294.1 | 97.8% |
| 2 | 1/162.7 | 1/287.0 | 98.8% |
| 3 | 1/156.3 | 1/276.4 | 101.3% |
| 4 | 1/149.6 | 1/262.7 | 105.1% |
| 5 | 1/142.1 | 1/250.6 | 110.2% |
| 6 | 1/136.1 | 1/241.3 | 114.9% |
より分母の小さい(=試行が早く溜まる)判別要素もあります。
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 目安 |
|---|---|---|---|
| レア小役のCZ高確当選率 | 1/262.2 | 1/171.6 | 約1/200前後でのCZ高確移行なら設定4以上(一撃) |
| 弱レア小役のCZ当選率(通常中) | 0.4% | 1.2% | 設定1・2が0.4%/設定3〜5が0.8%/設定6のみ1.2% |
| 弱レア小役のCZ当選率(CZ高確中) | 39.1% | 50.0% | 設定5以上で優遇幅が大きい |
いずれも4媒体一致です【確定】。弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目。通常中の当選率は設定1・2と設定3〜5で同値なので、「通常中の弱レア役からCZ当選」が複数回出れば設定3以上、特に1.2%が効く設定6に期待できます。
CZ高確中はハズレが連続するほどCZ当選期待度が上がります(設定差の記載なし)【確定・3媒体一致】。
| ハズレ連続回数 | CZ当選期待度 |
|---|---|
| 1連目 | 1.6% |
| 2連目 | 33.2% |
| 3連目 | 66.8% |
| 4連目 | 75.0% |
| 5連目以上 | 90.2% |
設定示唆演出
ボーナス終了画面は全13パターンで、設定示唆系と内部状態示唆系に分かれます【確定・3媒体一致】。
| 示唆 | 内容 |
|---|---|
| 設定2以上濃厚 | 「四谷家」 |
| 設定4以上濃厚 | 「放課後」(紫枠) |
| 設定5以上濃厚 | 「3人と鎖の化物」 |
| 設定6濃厚 | 「ハナ・みこ・ユリア」/「シーくん&マスクド・ハナハナ」(虹枠の2種) |
| 高設定示唆(弱/強)・偶数示唆 | 四谷みこ②/③/④ |
| 内部状態示唆 | 次回BIG期待度約85%/次回最大天井が300G or 600G/次回テーブルD濃厚/CZ高確ループ移行(REG終了時のみ) |
エンディングボーナス中はレア小役成立時にウィンドウが表示され、示唆内容はボーナス終了画面と同一です【確定・2媒体一致】。
REGボーナス中のキャラ紹介順にも示唆があります【確定・3媒体一致】。2人目以降のキャラで奇数/偶数を示唆し、5人目が「神社の怪」ではなく「山の神様」なら高設定示唆です。
| キャラ紹介順 | 示唆 |
|---|---|
| みこ→ハナ→ユリア→ゴッドマザー→神社の怪 | 奇数示唆 |
| みこ→恭介→透子→真守→神社の怪 | 偶数示唆 |
| みこ→ハナ→ユリア→ゴッドマザー→山の神様 | 奇数+高設定示唆 |
| みこ→恭介→透子→真守→山の神様 | 偶数+高設定示唆 |
ボーナス中の獲得枚数表示(456枚=設定4以上/555枚=設定5以上/666枚=設定6)は一撃・なな徹の2媒体が掲載していますが、両媒体とも「実戦上の予想」と明記しているため【要確証】扱いにしています。キャラ紹介の個別キャラ単体の示唆内容は各媒体とも【解析待ち】です。
設定判別の考え方そのものは設定判別の数学を参照してください。
ゲームシステム
- 通常時はレア小役・ハズレ目・規定G数からCZ高確を経由してCZ突入を目指す
- CZは前半で昇格する「恐怖トノ遭遇」と、突入時点でボーナス濃厚の「見える子ちゃんす」の2種類
- ヤバ目からレア小役高確「ヤバモード」(レア小役確率1/6.3・ナビ発生時の強レア小役出現率約50%)【確定・3媒体一致】
- ボーナス&CZループで「見える子カウンター」(実質差枚1,000枚)が0到達で上位CZ「祈願チャレンジ」
- 祈願チャレンジ突破で最大3,000枚払出の上位ボーナス「神判ノ刻」。上位到達後は継続率MAX88%の「超見える子ループ」
- 中段チェリー(1/16384)は超BIG濃厚。一部でロングフリーズ+神判ノ刻の初回1,000枚テーブル濃厚【確定・2媒体一致】
よくある質問
Q. 見える子ちゃんの天井は何Gですか?
通常時は最大900G+α消化でボーナス濃厚です(ちょんぼりすた・なな徹・スロベースの3媒体一致)。設定変更時は600G+αに短縮されます(スロベース・なな徹の2媒体一致)。ただし天井の恩恵は「ボーナス」までしか判明しておらず、平均獲得枚数が出ていないため、期待値からの狙い目G数はまだ出せません。
Q. どこから打てばいいですか?
現時点では規定ゲーム数のゾーン狙いが現実的です。300Gと600Gは全テーブルでCZ高確移行率100%なので、この2つを手前から狙います。50G・150G・450G・750Gもチャンスですが、テーブルによって移行率が25〜100%と幅があります。
Q. やめどきはどこですか?
ボーナス・CZ終了後にCZ高確の前兆と「見える子カウンター」の状況を確認してからやめます。カウンター出現中とCZ高確ループ滞在中(ボーナス後のCZが1回保障)は続行です。
Q. リセット判別はできますか?
現時点で有効なリセット判別方法は判明していません(なな徹が明記)。液晶のゲーム数は設定変更時も0Gから始まるため、ホールの傾向とあわせて判断するのが現実的です。
同時期の注目新台
9月7日はスマスロ タコスロ(ユニバーサルブロス)、青ブタ、かのかり、モグモグ風林火山 大海戦の巻、スマスロ リコリス・リコイル、パチンコのeゾン100なども同日導入です。
まとめ
- 天井900G+α・恩恵ボーナスが3媒体一致で確定。設定変更時は600G+α(2媒体一致)
- 規定ゲーム数の狙い目G数は各媒体とも未公表。現実的な狙い目は300G・600Gのゾーン(全テーブルで移行率100%)
- やめどきはボーナス・CZ後にCZ高確とカウンターを確認してから。カウンター出現中は続行
- 設定判別はCZ初当たり1/166.6〜1/136.1、レア小役のCZ高確当選率1/262.2〜1/171.6が軸。約1/200前後の移行なら設定4以上が目安
- 終了画面とREGキャラ紹介順の示唆内容が判明(3媒体一致)。獲得枚数表示(456/555/666枚)は両媒体が「実戦上」のため要確証
