スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver. スペック・ボーダー — ボーダー約32回転の重さと電光覚醒RUSH継続約80%

スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver. スペック・ボーダー — ボーダー約32回転の重さと電光覚醒RUSH継続約80%

結論だけ先に

大当り
1/159.8(電光覚醒RUSH中 1/77.4)。初当りは2R・約300個
電光RUSH
初当りの50%で突入(時短100回+残保留4個)。引き戻し率約48%
電光覚醒RUSH
ST120回・継続率約80%。大当りの50%が10R約1,500個/50%が2R約300個
ボーダー
等価約31.6〜32.5回転(ななプレス31.6/P-WORLD 31.9/DMM 32.1/ちょんぼりすた32.5)
遊タイム
非搭載。賞球1&5&15・10カウント

根拠と条件は本文で解説しています

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スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver.(七匠)は2026年3月16日導入のスマパチです。型式名は eグリッドマンBDN。2024年11月導入の「スマパチ SSSS.GRIDMAN」をライトミドル+メガSTART(大きなヘソ)に振り直した後継機で、期待値の観点で最初に押さえるべきは等価ボーダーが約32回転という重さです。1/159.8という当り確率の軽さだけを見て座ると損をします。

数値は2026年9月12日時点で、ちょんぼりすた・DMMぱちタウン・P-WORLD・ななプレスのうち2媒体以上で一致した値だけを確定として掲載し、単独ソースには※要確証を付けています。

基本スペック

項目内容
メーカー七匠
型式名eグリッドマンBDN
導入日2026年3月16日(約1,000台)
タイプスマパチ(V-ST機・ライトミドル・1種2種混合・メガSTART)
大当り確率(通常時)1/159.8
大当り確率(電光覚醒RUSH中)1/77.4
電光RUSH時短100回+残保留4個・引き戻し率約48%
電光覚醒RUSHST120回+残保留4個・継続率約80%
出玉2R 約300個/10R 約1,500個
賞球1&5&15/10カウント
遊タイム非搭載
ボーダー等価約31.6〜32.5回転/千円(4媒体)

継続率・引き戻し率は残保留4個ぶんを含んだ合算値です。電光RUSHの約48%は「時短100回での引き戻し約46.6%+残保留4個の約2.48%」、電光覚醒RUSHの約80%は「ST継続率約79.0%+残保留4個の約2.48%」(P-WORLD・ななプレスで一致)。数字の作り方まで媒体が一致しているので、ここは確定として扱えます。

通常時・RUSH中の振り分け

状態ラウンド・払い出し行き先振り分け
通常時2R・約300個電光RUSH(時短100回+残保留4個)50%
2R・約300個通常時へ50%
電光RUSH・電光覚醒RUSH中10R・約1,500個電光覚醒RUSH(ST120回+残保留4個)50%
2R・約300個50%

初当り(1/159.8)後の行き先

ちょんぼりすた・P-WORLD・ななプレスで一致。初当りはラウンドが2R固定で、出玉は約300個しかない

初当りの出玉が約300個しかないのが本機の設計です。1/159.8で当たっても半分は電光RUSHにすら入らず、そこから約48%の引き戻しを抜けてやっと電光覚醒RUSH(ST120回・継続約80%)に届きます。初当り基準で電光覚醒RUSHに入る確率は約24%(ちょんぼりすた)で、出玉の本体はすべてこの先にあります。

ボーダーライン — 等価約31.6〜32.5回転

媒体等価(4円・25玉)3.57円(28玉)3.33円(30玉)2.50円(40玉)
ななプレス31.6回転35.4回転38.0回転50.6回転
P-WORLD(理論・12時間)31.9回転32.8回転33.3回転35.1回転
DMMぱちタウン32.1回転33.6回転34.6回転38.9回転
ちょんぼりすた32.5回転34.2回転35.0回転39.5回転

等価は4媒体が31.6〜32.5回転で一致しています。1/159.8のライトミドルでボーダー32回転という一見おかしな数字になるのは、初当りが2R・約300個で出玉がほぼ付かないからです。等価ボーダーが同じ32回転前後の機種と同じ感覚で回転率を要求してください。

非等価は媒体の前提差が極端に出ます(2.5円でななプレス50.6回転・P-WORLD 35.1回転)。持ち玉比率の置き方で15回転も変わるので、非等価の店ではパチンコ期待値計算ツールに自分の条件を入れて確認してください。ボーダーの考え方はパチンコのボーダーライン完全ガイドを参照してください。

メガSTART(デカヘソ)は「回る台なら大きく回る」仕様でもあります。ボーダーが高い代わりに、ヘソが広いぶん釘調整の影響がストレートに出ます。実測で35回転以上回るなら十分な優良台、30回転を切るなら座る意味がありません。

遊タイム・天井 — 非搭載

遊タイム天井)は非搭載です(DMMぱちタウン・ななプレスで一致)。ハマり台を拾う立ち回りは成立しません。潜伏確変もなく、回転率だけで判断する機種です。

狙い目・やめどき

  • 狙い目: 等価33回転以上を目安に。ボーダーちょうどでは時間損失が大きいので、メガSTARTの利点が出ている台(実測35回転超)に絞る
  • やめどき: 電光覚醒RUSH終了後は残保留4個を消化してから即やめ(遊タイム・引き戻しゾーンなし)。電光RUSH(時短100回)は必ず最後まで回す
  • 注意: 初当りの出玉は約300個。データカウンターの大当り回数は「300個の当り」を多く含むため、回数だけで出玉を推測しない

関連機種

同日(2026年3月16日)にはPえとたま2 神祭 干支甘(メーシー・甘デジ)、e乃木坂46 Ⅱ SWEET Version(京楽・甘デジ)も導入されています。

よくある質問

Q. 1/159なのにボーダー32回転は高すぎませんか?

初当りが2R・約300個で出玉がほとんど付かない仕様のためです。出玉は電光覚醒RUSH(ST120回・継続率約80%)に入ってからで、初当り基準の突入率は約24%です。当り確率の軽さではなく「RUSHに入る確率×継続率」で期待値を見る機種です。

Q. 電光RUSHと電光覚醒RUSHの違いは?

電光RUSHは時短100回+残保留4個の引き戻しゾーン(引き戻し率約48%)で、ここでの大当りから電光覚醒RUSH(ST120回・継続率約80%)へ昇格します。電光覚醒RUSH中の大当りは50%が10R約1,500個、50%が2R約300個です。

Q. 遊タイムはありますか?

非搭載です(2媒体で確認)。天井狙いは成立しないので、回転率がボーダーを超える台を選ぶしかありません。

まとめ

  • スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver.は2026年3月16日導入のスマパチ(七匠・型式 eグリッドマンBDN・約1,000台)
  • 大当り1/159.8・電光覚醒RUSH中1/77.4。初当りは2R・約300個で、50%が電光RUSH(時短100回)へ
  • 電光RUSHの引き戻し率約48%→電光覚醒RUSH(ST120回・継続率約80%)。初当り基準の覚醒突入率は約24%
  • ボーダーは等価約31.6〜32.5回転(4媒体)。実戦は33回転以上、メガSTARTの利点が出る台に絞る
  • 遊タイム非搭載。賞球1&5&15
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