スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver.(七匠)は2026年3月16日導入のスマパチです。型式名は eグリッドマンBDN。2024年11月導入の「スマパチ SSSS.GRIDMAN」をライトミドル+メガSTART(大きなヘソ)に振り直した後継機で、期待値の観点で最初に押さえるべきは等価ボーダーが約32回転という重さです。1/159.8という当り確率の軽さだけを見て座ると損をします。
数値は2026年9月12日時点で、ちょんぼりすた・DMMぱちタウン・P-WORLD・ななプレスのうち2媒体以上で一致した値だけを確定として掲載し、単独ソースには※要確証を付けています。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | 七匠 |
| 型式名 | eグリッドマンBDN |
| 導入日 | 2026年3月16日(約1,000台) |
| タイプ | スマパチ(V-ST機・ライトミドル・1種2種混合・メガSTART) |
| 大当り確率(通常時) | 1/159.8 |
| 大当り確率(電光覚醒RUSH中) | 1/77.4 |
| 電光RUSH | 時短100回+残保留4個・引き戻し率約48% |
| 電光覚醒RUSH | ST120回+残保留4個・継続率約80% |
| 出玉 | 2R 約300個/10R 約1,500個 |
| 賞球 | 1&5&15/10カウント |
| 遊タイム | 非搭載 |
| ボーダー | 等価約31.6〜32.5回転/千円(4媒体) |
継続率・引き戻し率は残保留4個ぶんを含んだ合算値です。電光RUSHの約48%は「時短100回での引き戻し約46.6%+残保留4個の約2.48%」、電光覚醒RUSHの約80%は「ST継続率約79.0%+残保留4個の約2.48%」(P-WORLD・ななプレスで一致)。数字の作り方まで媒体が一致しているので、ここは確定として扱えます。
通常時・RUSH中の振り分け
| 状態 | ラウンド・払い出し | 行き先 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 2R・約300個 | 電光RUSH(時短100回+残保留4個) | 50% |
| 2R・約300個 | 通常時へ | 50% | |
| 電光RUSH・電光覚醒RUSH中 | 10R・約1,500個 | 電光覚醒RUSH(ST120回+残保留4個) | 50% |
| 2R・約300個 | 50% |
初当り(1/159.8)後の行き先
ちょんぼりすた・P-WORLD・ななプレスで一致。初当りはラウンドが2R固定で、出玉は約300個しかない
初当りの出玉が約300個しかないのが本機の設計です。1/159.8で当たっても半分は電光RUSHにすら入らず、そこから約48%の引き戻しを抜けてやっと電光覚醒RUSH(ST120回・継続約80%)に届きます。初当り基準で電光覚醒RUSHに入る確率は約24%(ちょんぼりすた)で、出玉の本体はすべてこの先にあります。
ボーダーライン — 等価約31.6〜32.5回転
| 媒体 | 等価(4円・25玉) | 3.57円(28玉) | 3.33円(30玉) | 2.50円(40玉) |
|---|---|---|---|---|
| ななプレス | 31.6回転 | 35.4回転 | 38.0回転 | 50.6回転 |
| P-WORLD(理論・12時間) | 31.9回転 | 32.8回転 | 33.3回転 | 35.1回転 |
| DMMぱちタウン | 32.1回転 | 33.6回転 | 34.6回転 | 38.9回転 |
| ちょんぼりすた | 32.5回転 | 34.2回転 | 35.0回転 | 39.5回転 |
等価は4媒体が31.6〜32.5回転で一致しています。1/159.8のライトミドルでボーダー32回転という一見おかしな数字になるのは、初当りが2R・約300個で出玉がほぼ付かないからです。等価ボーダーが同じ32回転前後の機種と同じ感覚で回転率を要求してください。
非等価は媒体の前提差が極端に出ます(2.5円でななプレス50.6回転・P-WORLD 35.1回転)。持ち玉比率の置き方で15回転も変わるので、非等価の店ではパチンコ期待値計算ツールに自分の条件を入れて確認してください。ボーダーの考え方はパチンコのボーダーライン完全ガイドを参照してください。
メガSTART(デカヘソ)は「回る台なら大きく回る」仕様でもあります。ボーダーが高い代わりに、ヘソが広いぶん釘調整の影響がストレートに出ます。実測で35回転以上回るなら十分な優良台、30回転を切るなら座る意味がありません。
遊タイム・天井 — 非搭載
遊タイム(天井)は非搭載です(DMMぱちタウン・ななプレスで一致)。ハマり台を拾う立ち回りは成立しません。潜伏確変もなく、回転率だけで判断する機種です。
狙い目・やめどき
- 狙い目: 等価33回転以上を目安に。ボーダーちょうどでは時間損失が大きいので、メガSTARTの利点が出ている台(実測35回転超)に絞る
- やめどき: 電光覚醒RUSH終了後は残保留4個を消化してから即やめ(遊タイム・引き戻しゾーンなし)。電光RUSH(時短100回)は必ず最後まで回す
- 注意: 初当りの出玉は約300個。データカウンターの大当り回数は「300個の当り」を多く含むため、回数だけで出玉を推測しない
関連機種
同日(2026年3月16日)にはPえとたま2 神祭 干支甘(メーシー・甘デジ)、e乃木坂46 Ⅱ SWEET Version(京楽・甘デジ)も導入されています。
よくある質問
Q. 1/159なのにボーダー32回転は高すぎませんか?
初当りが2R・約300個で出玉がほとんど付かない仕様のためです。出玉は電光覚醒RUSH(ST120回・継続率約80%)に入ってからで、初当り基準の突入率は約24%です。当り確率の軽さではなく「RUSHに入る確率×継続率」で期待値を見る機種です。
Q. 電光RUSHと電光覚醒RUSHの違いは?
電光RUSHは時短100回+残保留4個の引き戻しゾーン(引き戻し率約48%)で、ここでの大当りから電光覚醒RUSH(ST120回・継続率約80%)へ昇格します。電光覚醒RUSH中の大当りは50%が10R約1,500個、50%が2R約300個です。
Q. 遊タイムはありますか?
非搭載です(2媒体で確認)。天井狙いは成立しないので、回転率がボーダーを超える台を選ぶしかありません。
まとめ
- スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver.は2026年3月16日導入のスマパチ(七匠・型式 eグリッドマンBDN・約1,000台)
- 大当り1/159.8・電光覚醒RUSH中1/77.4。初当りは2R・約300個で、50%が電光RUSH(時短100回)へ
- 電光RUSHの引き戻し率約48%→電光覚醒RUSH(ST120回・継続率約80%)。初当り基準の覚醒突入率は約24%
- ボーダーは等価約31.6〜32.5回転(4媒体)。実戦は33回転以上、メガSTARTの利点が出る台に絞る
- 遊タイム非搭載。賞球1&5&15
