e乃木坂46 Ⅱ SWEET Version スペック・ボーダー — 1/129.9の甘デジ、超乃木坂RUSH継続約81%とキュインフル5,600個

e乃木坂46 Ⅱ SWEET Version スペック・ボーダー — 1/129.9の甘デジ、超乃木坂RUSH継続約81%とキュインフル5,600個

結論だけ先に

大当り
1/129.9(右打ち中 約1/1)。大当りはALL700個(払い出し)
乃木坂RUSH
初当りの約50%で突入(BATTLE BONUS)。バトル突破率約50%
超乃木坂RUSH
継続率約81%(RUSH継続約79.0%+Cタイム引き戻し約10.2%の合算)
キュインフル
サプライズ8システムで最大8個保留が全当り=5,600個(700個×8回)
ボーダー
等価約18.9〜19.4回転(DMM 18.9/ちょんぼりすた19.2/P-WORLD 19.4)。遊タイム非搭載

根拠と条件は本文で解説しています

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e乃木坂46 Ⅱ SWEET Version(京楽)は2026年3月16日導入スマパチです。型式名は e乃木坂46II_SweetVer.KA1。ミドルの「e乃木坂46 Ⅱ」を1/129.9のライトスペックに落とした甘デジ寄りの派生機で、継続率約81%の超乃木坂RUSH最大5,600個のキュインフルBONUSという上位機の武器をそのまま残しています。

数値は2026年9月12日時点で、ちょんぼりすた・DMMぱちタウン・P-WORLD・一撃のうち2媒体以上で一致した値だけを確定として掲載し、単独ソースには※要確証を付けています。

基本スペック

項目内容
メーカー京楽
型式名e乃木坂46II_SweetVer.KA1
導入日2026年3月16日(約2,000台)
タイプスマパチ(1種2種混合・ライトスペック)
大当り確率(通常時)1/129.9
大当り確率(右打ち中)約1/1
乃木坂RUSH(BATTLE BONUS)突入率約50%・突破率約50%(1回転決着)
超乃木坂RUSH継続率約81%・電サポは実質次回まで
出玉ALL 700個(払い出し・10R×10カウント)
キュインフルBONUS最大5,600個(700個×8回・サプライズ8システム)
賞球1&4&6&7/10カウント
遊タイム非搭載
ボーダー等価約18.9〜19.4回転/千円(3媒体)

継続率約81%は「超乃木坂RUSHの継続率約79.0%+その後の特図当選・Cタイム引き戻し率約10.2%」の合算値です(一撃・P-WORLD・DMMぱちタウンの3媒体で表記が一致)。見た目上は「継続率81%×出玉700個の連チャンゾーンとして扱って差し支えありません(DMMぱちタウン)。

各状態の振り分け

状態払い出し行き先振り分け
通常時(CHALLENGE BONUS)700個乃木坂RUSH(実質次回まで)50%
700個通常時へ50%
乃木坂RUSH中(BATTLE BONUS)700個超乃木坂RUSH(実質次回まで)50%
700個通常時へ50%
超乃木坂RUSH中700個超乃木坂RUSH継続81%
700個通常時へ19%

初当り(1/129.9)後の行き先

ちょんぼりすた・P-WORLD・一撃で一致。出玉はどちらもALL700個で、違いは「次があるか」だけ

出玉はどの当りでもALL700個です。初当りのCHALLENGE BONUS(ラウンド中の演出)に成功すれば乃木坂RUSHへ、そこでのBATTLE BONUS(バトル勝利)に勝てば超乃木坂RUSHへ、という2段の関門を抜けて初めて81%ループに乗る構成です。初当りから超乃木坂RUSHに到達する確率は約25%(50%×50%)です。

キュインフルBONUS右打ち中も8個保留を実現した「サプライズ8システム」の恩恵で、最大8個の保留がすべて大当りの権利を得ている状態=700個×8回=5,600個が一気に告知されるパターンです(P-WORLD・一撃で一致)。ラウンド中の告知パターンは出玉に対応しており、2,100個告知で約47%・5,600個告知で約68%の期待度という報告もあります(※要確証・DMMぱちタウンのみ)。

ボーダーライン — 等価約18.9〜19.4回転

媒体等価(4円・25玉)3.57円(28玉)3.33円(30玉)2.50円(40玉)
DMMぱちタウン18.9回転
ちょんぼりすた19.2回転20.3回転21.0回転24.3回転
P-WORLD(理論・12時間)19.4回転19.9回転20.2回転21.3回転

等価は3媒体が18.9〜19.4回転で一致しています。1/129.9に対してボーダーが19回転台なのは、ALL700個という出玉の小ささが効いているためです。非等価はちょんぼりすたが40玉で24.3回転、P-WORLDが21.3回転と3回転の差が出るので、パチンコ期待値計算ツールで自分の持ち玉比率を入れて確認してください。ボーダーの考え方はパチンコのボーダーライン完全ガイドを参照してください。

遊タイム・天井 — 非搭載

遊タイム天井)は非搭載です(DMMぱちタウンで明記)。ハマり台を拾う立ち回りは成立しません。ただし超乃木坂RUSH終了後はCタイムの引き戻し(約10.2%)が継続率81%に織り込まれているので、RUSH終了後の電サポは必ず消化してください。

狙い目・やめどき

  • 狙い目: 等価20回転以上を目安に。1/129.9・ALL700個の構成では試行回数がそのまま結果になるので、回転率の上振れ台を探す一手
  • やめどき: 超乃木坂RUSH終了後はCタイム(引き戻し区間)を消化してからやめる。乃木坂RUSH・BATTLE BONUSの結果が出る前にやめない
  • 注意: 大当り回数のわりに出玉が伸びない履歴は仕様(ALL700個)。データカウンターの連チャン数は「81%ループ」の回数として読む

関連機種

同日(2026年3月16日)にはスマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver.(七匠・ライトミドル)、Pえとたま2 神祭 干支甘(メーシー・甘デジ)も導入されています。

よくある質問

Q. 超乃木坂RUSHにはどうすれば入れますか?

初当りのCHALLENGE BONUS成功(約50%)で乃木坂RUSHへ入り、そこでのBATTLE BONUSのバトルに勝利(突破率約50%)すると超乃木坂RUSH(継続率約81%)です。初当りからの到達率は約25%です。

Q. キュインフル5,600個とは何ですか?

右打ち中も8個保留を先読みする「サプライズ8システム」の恩恵で、最大8個の保留がすべて大当りの権利を得ている状態のことです。700個×8回=5,600個(払い出し)が一気に告知されます。

Q. ボーダーはいくつですか?

等価で約18.9〜19.4回転/千円です(DMMぱちタウン18.9・ちょんぼりすた19.2・P-WORLD 19.4)。実戦では20回転以上を目安にしてください。遊タイムは非搭載です。

まとめ

  • e乃木坂46 Ⅱ SWEET Versionは2026年3月16日導入のスマパチ(京楽・型式 e乃木坂46II_SweetVer.KA1・約2,000台)
  • 大当り1/129.9・右打ち中約1/1。出玉はALL 700個(払い出し)
  • 初当り約50%で乃木坂RUSH→バトル突破約50%で超乃木坂RUSH(継続率約81%)。到達率は約25%
  • キュインフルBONUSは最大5,600個(700個×8回・サプライズ8システム)
  • ボーダーは等価約18.9〜19.4回転(3媒体)。実戦は20回転目安。遊タイム非搭載・RUSH後はCタイムを消化
ボーダー計算

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